起首治療術答復的血量和自身生命值有關。安琪拉自己就是一個脆皮英雄,15%的生命值在前期或許可以或許保命,
可是在中后期也就是良多英雄一次普攻的危險。這就導致了治療術對于安琪拉來說只能加強前期對線的能力,中后期更多的是為輔助隊友。
不外若是說是用來提高移動速度的話,我感覺治療術兼顧加快和回血,對于己方來說還算有些價值
安琪拉自己是一個危險高,可是保存能力低的短腿脆皮法師。即使治療術可以或許輔助隊友,可是對于一個輸出型法師英雄來說,打出更高的危險才是她的本職工作。所以說或許閃現加倍適合安琪拉。
不外每小我都有每小我的觀點,不克不及因為一個呼喚師技術就判定“這人不會玩”之類的,說不心猿意馬別人有她本身的套路呢。
但分歧的玩家操作是紛歧樣的,有人感覺帶治療很好打,有人感覺帶閃現便利,更有人玩弓手帶懲戒便利打野等等。可是良多玩家就習慣性的架空哪些不按常理出牌的人,所以他們認心猿意馬法師弓手必需帶閃現,只要看到帶治療的法師,還沒起頭打他們就鑒定這是坑,會輸。于是冷嘲熱諷甚至辱罵就很正常了,當然,面臨責罵,良多人心態城市崩。
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