這種行為,其實多呈現于前期對線期間,出格是中路,兩邊中單在對線過程,血量被耗損的較多時,會選擇吃樹補血,這時辰,一個常見的行為就是,從本身的身上取下一棵“鐵樹枝干”,種到面前,然后將之吃失落,就可以恢復血量。
 整個過程是極其敏捷的,因為,若是您手不快,可能這棵樹要被對面給“搶吃”了。
 但時候的長短,并不會影響典禮感!
為什么說這是一種典禮感,因為這就像糊口中您本身種的菜,本身摘來吃,會讓您有一種高傲感。
 因為那是您本身種的!
那是您的勞動當作果,有本身的汗水在此中。
好比說,當您中單被對面打爆的時辰,不要沮喪,不要氣餒,不妨先稍微退后幾步,看看身上還有沒有“鐵樹枝干”,有的話,就在河流上種上一棵,然后吃下去,安撫一下您的心靈。菜不妨,最主要的是要有典禮感,這也是DOTA2很主要的一部門。
 此刻高端局中路養吃樹,利用好種樹吃樹可能會影響整局游戲的歷程。
長處一:好比中路血量被壓制到必需回塔吃樹的環境下,若是兵線在河流或在敵方高坡,回塔吃樹勢必給您帶來1-2個兵經驗的削減,而種樹吃樹固然不克不及完全避免這種環境,但會大大削減對補刀的影響。并且2倍答復,也是通俗吃樹不克不及對比的。
 今朝版本一般都是醬油給中路養吃樹。可是醬油養的吃球吃一次有一分鐘的CD時候,這就導致了中單在對線前期,本身不運補給的環境下,只有一顆吃樹的回血量,而本身種樹,再吃失落,有著兩顆吃球的補血量。使得中單可以更舒暢得渡過對線前期。
 
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