技術挨次發生了轉變,此刻是殘廢,招骷髏,狂熱的挨次。技術結果也轉變了,殘廢和狂熱結果降低,可是狂熱當作了規模技術,并且需要犧牲一個單元的前提才能利用。
 整體上看,死靈法師一出來就可以進修到殘廢技術,研究到巨匠級今后,還能進修規模性的狂熱技術。確實整體強度要比以前晉升了良多。
 可是,死靈法師這個單元的技術,對于人族和暗夜精靈來說,幾乎是沒有任何用處的。人族會敏捷出牧師用來驅散,而暗夜精靈也會出小鹿主動驅散。是以無論您的殘廢debuff再怎么厲害,對于這兩族來說也是沒有效處的。
 而若是是匹敵獸族的話,那么不死族出死靈法師反而又不如出女妖來的更為穩妥一些。女妖一出來就擁有技術謾罵,它可以使對地契位有著33%的miss率,并且謾罵可以主動釋放。最關頭的點在于,死靈法師的殘廢需要耗損85點魔法,而女妖的謾罵僅僅只需要30點魔法。并且謾罵持續的結果時候要比殘廢持續的時候更長。不死族自己就十分的貧乏魔法,所以綜合來看,女妖仍是要比死靈法師有效的多。
 還有一點,死靈法師的巨匠級技術狂熱。它固然是規模buff加當作,可是它需要犧牲一個單元來達到前提,并且它的藍耗更高。最關頭的是,這個技術不只是規模有些小,還不分敵我。也就是說,只要在技術規模內,敵地契位也會被施加上狂熱,這就有些令人無語了。 
 是以,死靈法師固然在1.31版本獲得了增強,但幾乎一點用都沒有,因為它在現實角逐中依然難以上場,更別說靠它讓亡靈崛起了。
 
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