這兩條目都是經典的競技性游戲中的佼佼者,持久并吞各大游戲排行榜的榜首。本家兒要因為有以下幾點:
 1.社交需求
玩游戲并不是最本家兒要的。最本家兒要的是享受和伴侶之間一路玩游戲時的樂趣。在游戲中,經常能找到一路開黑連坐的志同志合的老友。在游戲中,虛擬宿世界的身份將分歧的人聯系在一路,加強社會關系,有的還在線下當作為了老友。
 2.競技性
飾演分歧的腳色,利用分歧的道具和技術。在虛擬宿世界中馳騁疆。實現別的一個宿世界中的自我。
 3.團隊意識
無兄弟不刀他。這是一個十分講究共同的游戲,為隊友拉出空間。輔助以人頭來換取年老的打錢時候。開悟游走,技術的釋放機會,無一處不表現著隊友之間的默契共同。
 4.注重細節
每一個正反補,每一次技術的釋放每一次道具的利用。沒一點藍量的計較,都十分關頭。
 作為一個奔三的老年DOTA快樂喜愛者。這兩條目游戲承載了我們年青的記憶和歡喜光陰。但愿這兩條目游戲越來越好,越來越火爆。
 
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