起首我們知道貂蟬技術冷卻時候短,回血能力強,而她的錯誤謬誤也很較著,對藍量需求大,移動速度慢,沒有拆塔能力。
因為貂蟬藍量需求大,單挑中良多貂蟬會選擇出圣杯,可是圣杯根基上只會在對面是法師才會出,若是對面是物理爆發英雄,前期出圣杯很輕易被打爆。而對于法師,1v1只能抗危險,所以對我們的英雄抗傷能力有較高要求,知足這個前提的有:諸葛,羋月,露娜,扁鵲,可是諸葛,露娜,扁鵲也要求有藍量,后期這些英雄是魔法危險,而貂蟬是真實危險。
而這幾個英雄要打爆貂蟬只能前期發力,后期會很難。四級前的露娜可以說沒有作戰能力,打贏貂蟬幾乎沒什么可能,扁鵲和諸葛要打贏也有難度。羋月就更難了,缺陷嚴重,純真依靠魔法危險,一件魔女大氅就能抵當羋月的危險。總之法師里的英雄1v1和貂蟬在墨家機關道大都是貂蟬占優勢。
坦克英雄里能打爆貂蟬的大要只有程咬金和蘇列了。他們可以用更多經濟出輸出,打貂蟬魔抗裝一件魔女或不死鳥就可以了,有時辰出一件霸者有效得多,其余全做輸出。蘇列存一技術第三段去和貂蟬打,操縱多段節制貂蟬動不了,然后打。程咬金輸出要打贏貂蟬有難度,可以強塔,1v1沒有塔防,有機遇推失落。相對來說,蘇列打贏貂蟬可能性比程咬金大得多。
兵士里的都機遇不大。貂蟬持續輸出高于兵士。獨一一個有機遇的是老漢子。老漢子持續輸出能力強,對塔輸出能力也強,可是過于依靠裝備,貂蟬卡兵線會讓老漢子欠好受。
弓手里也沒有很好針對貂蟬的英雄。而公孫離相對來說有較大機遇,它是復合危險,技術都是魔法危險,通俗進犯是物理危險,前期可以操縱多段的位移占廉價或者點塔。
我們也可以選擇兩個貂蟬(征召模式不合用),就看誰的好了。
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