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    為什么最近英雄聯盟的原畫水平越來越低

    一條目皮膚的建造從構想,到建模,到動作,到特效,到最后的原畫設計都是需要破費大量精神和時候的。特效做的再好,總要有個好的包裝,優質的原畫就起到了至關主要的感化,可是比來推出的源打算系列、超神學院系列、甚至是再早一些的泳池系列也好,所揭示出來的結果越來越不盡人意。

    方式/步調

    1. 1

      泳池系列對比

      新條目泳池系列老條目泳池系列

      無論是從細節仍是畫風來看,老條目原畫更給人一種寫實感,從女槍胳膊上的汗水不難看出,插畫師確適用心了。

    2. 2

      反不雅新條目原畫,給人一種二次元動漫的感受,與LOL的原本的畫風顯得格格不入,與老條目原畫比擬,更像是隨意勾勒的平面圖片。

    3. 3

      源打算系列對比

      起首老條目原畫的人物從布景中凸起,身段曲線,再到身上的兵器,包羅VN腳下激起的水花都描繪的很到位,細節很棒。

    4. 4

      再看新條目源打算,我不知道設計師是否是按照英雄布景來設計的(暗中中的水鬼刺客),整個原畫給人的感受不是很清楚,包羅派克的下半身細節都沒有揭示出來,畫風偏暗,人物顏色與布景對比度有些低,第一眼看上去模恍惚糊的感受。暫且做這兩條目對比,不多累述,插畫師也是針對泳池系列做出了回應:

    5. 5

      小我不雅點

      拳頭有著多年經驗的大型設計團隊,不會讓任何一條目皮膚的原畫質量降低,只能加倍專心,加倍邃密的去完美它。

    6. 6

      在創作的過程中當然需要斗膽的立異,可是仍是要迎合玩家的審美,不然再有創意的設計,玩家也不會買賬的。

    • 發表于 2019-08-13 22:49
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