一條目皮膚的建造從構想,到建模,到動作,到特效,到最后的原畫設計都是需要破費大量精神和時候的。特效做的再好,總要有個好的包裝,優質的原畫就起到了至關主要的感化,可是比來推出的源打算系列、超神學院系列、甚至是再早一些的泳池系列也好,所揭示出來的結果越來越不盡人意。
 泳池系列對比
新條目泳池系列老條目泳池系列
無論是從細節仍是畫風來看,老條目原畫更給人一種寫實感,從女槍胳膊上的汗水不難看出,插畫師確適用心了。
 反不雅新條目原畫,給人一種二次元動漫的感受,與LOL的原本的畫風顯得格格不入,與老條目原畫比擬,更像是隨意勾勒的平面圖片。
 源打算系列對比
起首老條目原畫的人物從布景中凸起,身段曲線,再到身上的兵器,包羅VN腳下激起的水花都描繪的很到位,細節很棒。
 再看新條目源打算,我不知道設計師是否是按照英雄布景來設計的(暗中中的水鬼刺客),整個原畫給人的感受不是很清楚,包羅派克的下半身細節都沒有揭示出來,畫風偏暗,人物顏色與布景對比度有些低,第一眼看上去模恍惚糊的感受。暫且做這兩條目對比,不多累述,插畫師也是針對泳池系列做出了回應:
 
 小我不雅點
拳頭有著多年經驗的大型設計團隊,不會讓任何一條目皮膚的原畫質量降低,只能加倍專心,加倍邃密的去完美它。
 在創作的過程中當然需要斗膽的立異,可是仍是要迎合玩家的審美,不然再有創意的設計,玩家也不會買賬的。
 
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