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    如何使用Rhino進行實體建模和布爾操作?

    Rhino的中文名是犀牛,犀牛軟件是一款功能強大的高級三維建模軟件。如何使用犀牛軟件來進行實體建模和布爾操作呢?請看正文。

    工具/材料

    Rhino 4.0

    操作方法

    • 01

      打開犀牛軟件,進入工作界面。

    • 02

      在左側工具條第一列中,找到立方體工具圖標,長按后出現solid 工具條,包含建立各種立體幾何實體的工具。

    • 03

      點擊Solid工具條上任意工具,即可開始實體建模。
      以長方體建模為例,點擊Solid工具條上第一個圖標Box。
      根據指令框中提示“First corner of base”,在Top視圖窗口中移動鼠標指定基面第一個角點位置,點擊左鍵確定。

    • 04

      根據指令框中提示“Other corner of base or length”,在Top視圖窗口中指定基面另一個角點位置,點擊左鍵確定,基面長方形就建好了。

    • 05

      根據指令框提示,給定長方體高度。將鼠標移動到Perspective視圖中,你可以通過移動鼠標指定高度,也可以在指令框中輸入高度值后回車,長方體就建好了。

    • 06

      點擊Shade工具,可以看到渲染后的長方體模型。

    • 07

      與長方體建模過程相同,點擊Solid工具條中的Cylinder工具,再建立一個圓柱體,和長方體相交,以便進行實體布爾操作。

    • 08

      如圖所示,長按左側工具條第二列中雙圓球圖標,出現solid Tools工具條,選擇其中第一個Boolean union工具,開始進行實體布爾組合操作。
      根據指令框提示,選擇要進行組合的實體。在視圖中用鼠標點擊選擇圓柱體和長方體,回車后,完成實體組合(組合后的實體具有同一個顏色屬性)。

    • 09

      在Solid Toos工具條中選擇第二個圖標Boolean diference工具進行實體布爾減操作。如果要從長方體中減去與圓柱體重合的部分,要先選擇長方體,回車后再選擇圓柱體,再回車完成操作。

    • 10

      若在Solid Toos工具條中選擇第三個圖標Boolean intersection工具,則進行操作后僅保留長方體和圓柱體相交的部分。

    • End
    • 發表于 2017-10-27 00:00
    • 閱讀 ( 1114 )
    • 分類:電腦網絡

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