Rhino 4.0
打開犀牛軟件,進入工作界面。
在左側工具條第一列中,找到立方體工具圖標,長按后出現solid 工具條,包含建立各種立體幾何實體的工具。
點擊Solid工具條上任意工具,即可開始實體建模。
 以長方體建模為例,點擊Solid工具條上第一個圖標Box。
根據指令框中提示“First corner of base”,在Top視圖窗口中移動鼠標指定基面第一個角點位置,點擊左鍵確定。
根據指令框中提示“Other corner of base or length”,在Top視圖窗口中指定基面另一個角點位置,點擊左鍵確定,基面長方形就建好了。
根據指令框提示,給定長方體高度。將鼠標移動到Perspective視圖中,你可以通過移動鼠標指定高度,也可以在指令框中輸入高度值后回車,長方體就建好了。
點擊Shade工具,可以看到渲染后的長方體模型。
與長方體建模過程相同,點擊Solid工具條中的Cylinder工具,再建立一個圓柱體,和長方體相交,以便進行實體布爾操作。
如圖所示,長按左側工具條第二列中雙圓球圖標,出現solid Tools工具條,選擇其中第一個Boolean union工具,開始進行實體布爾組合操作。
根據指令框提示,選擇要進行組合的實體。在視圖中用鼠標點擊選擇圓柱體和長方體,回車后,完成實體組合(組合后的實體具有同一個顏色屬性)。
在Solid Toos工具條中選擇第二個圖標Boolean diference工具進行實體布爾減操作。如果要從長方體中減去與圓柱體重合的部分,要先選擇長方體,回車后再選擇圓柱體,再回車完成操作。
若在Solid Toos工具條中選擇第三個圖標Boolean intersection工具,則進行操作后僅保留長方體和圓柱體相交的部分。
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