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    用AE軟件做后期,主要需要什么樣的電腦配置

    AE對電腦的設置裝備擺設要求很高,上不封頂,但具體怎么樣設置裝備擺設比力經濟劃算呢?AE的各個操作部門和各個電腦設置裝備擺設有什么關系呢?好比預覽卡頓和哪個設置裝備擺設有關?襯著速度又和哪個設置裝備擺設有關呢。

    東西/原料

    • AE
    • CPU 顯卡 內存

    方式/步調

    1. 1

      CPU的選擇:

      AE襯著本家兒要依靠CPU,內存和顯卡的感化是其次。AE良多工程的襯著,CPU是本家兒力,起到80%的感化,內存起到保障感化,顯卡僅對一些特效或3D的襯著有加快感化。

      ②CPU多焦點和高頻率哪個襯著快?

      看誰更快,那就要看總運算量, 總運算量=總線程數 X  單線程頻率,

      好比,6700八個框(這里的框就是線程數),雙路2670是32個框。6700一個框4ghz,2670滿載的時辰一個框是3ghz。因為6700總運算量是32ghz,2670總頻率則是96ghz。就算6700超頻到10ghz,總運算量為80ghz,襯著速度依舊掉隊于雙路2670,然而6700是不成能超頻到10ghz的。所以,多焦點CPU要比高頻率CPU更快。

      ③GPU水銀加快能加速襯著速度嗎?

      Ae中的gpu水銀減速,本家兒如果承擔及時預覽使命,襯著中的大部門運算仍然是靠cpu。只有工程中有太多PL粒子特效、光線追蹤特效,E3D、MB調色時,GPU能起到加快感化,大要能晉升20%擺布的速度。

    2. 2

      CPU保舉:

      總體參考:16線程——32線程,本家兒頻3.4GHZ以上的CPU,

      ①好比16線程的:AMD Ryzen 7 2700X,AMD Ryzen Threadripper 1900X,AMD Ryzen 7 1800X, 2400元擺布。

      16線程還有比來新出的3700X,3800X,睿頻都在4.4GHZ擺布。

      ②更好一點的24線程的:AMD Ryzen Threadripper 2920X,12焦點24線程,3.5GHZ,4500元擺布。

      24線程的還有3900X,睿頻4.6GHZ擺布,三代銳龍。

      ③再往上32線程的:AMD Ryzen Threadripper 2950X ,16核,32線程,本家兒頻3.5—4.4GHZ,5000元。

      好比AMD Ryzen Threadripper 2950X   ,16焦點32線程。3.5——4.4GHZ,6500元擺布。

      以及新出的3950X,頻率更高。

      這里選用AMD的CPU是應為性價比高,劃一機能的英特爾要貴良多。因為CPU不像顯卡,AE的GPU加快對N卡撐持的多,但CPU并沒有特別要求,用AMD的仍是Intel的并沒有限制。

    3. 3

      顯卡的選擇:

      ①顯卡本家兒如果負責AE實施預覽結果的,

      人們往往有曲解,總覺得預覽卡是內存不敷或者CPU頻率低,其實預覽卡頓本家兒如果顯卡造當作的,當然和內存也有大關系。顯卡設置裝備擺設欠好,就不克不及分管CPU繁重的運算,而圖像解算并不是CPU的強項,所以你看到預覽卡頓的時辰,

      CPU都是滿負荷的,你覺得是CPU不可了,其實是顯卡不工作,就只能借用CPU來裸算圖像了。CPU就是一個全能工、救火員,哪里都有它的影子,當碰到豬隊友的時辰,好比聲卡或者顯卡很差勁,就只好挪用CPU來處置它不擅長的范疇,這才是AE預覽時CPU負荷異常的高,造當作卡頓的原因。所以預覽卡頓都是顯卡的鍋(禍首禍首),而不是CPU的原因。

      ②開了GPU加快對預覽有晉升嗎?

      若是你的場景出格復雜,有良多特效、濾鏡、轉場等,如PL粒子,E3D等等濾鏡特效,這時開了GPU加快(顯卡要撐持CUDA)之后能有用緩解預覽卡頓。

    4. 4

      顯卡保舉:

      一、本家兒要指標:判定顯卡機能凹凸必然要看GPU,(即芯片是幾代的)其次是顯存和位寬,AE等后期軟件以及大型游戲很輕易爆顯存。位寬是數據的通道,同樣主要。

      一般,高端顯卡都把顯存和位寬做的離譜:好比12GB和384bit,而焦點頻率僅僅為1000MHZ,顯存:7000MHZ,還不如1000元的顯卡頻率高。可見,位寬和顯存的主要。

      是以,選購顯卡本家兒要看三大指標:①GPU芯片是幾代的,②顯存巨細,③位廣大小。

      二、顯卡保舉:

      顯存容量6G——11G,顯存位寬192bit——384bit。

      焦點頻率1300MHZ——1800MHZ,顯存頻率8000——14000MHZ,

      保舉顯卡:GeForce RTX 2060,GeForce GTX 1660Ti

      新出的還有RTX 2060 super,8G顯存。

      這里保舉N卡,因為AE、PR等Adobe軟件對N的GPU加快卡撐持較好,而對A卡的GPU加快不撐持,其他操作和襯著方面并無不同。

    5. 5

      內存的選擇:

      Ae 很是耗損內存,有些項目會狂吃內存,

      其實Adobe全家桶就是如斯,你不限制它,它來了一用全給你吃完。PS和PR也是如斯。

      ——(AE也不是個省油的燈,內存要稍微大些,)

      對于Ae來說 內存的需求沒有上限,小場景8G就夠了,中等的16G,大的復雜場景32G以上,到128G封頂,因為本家兒板最多就撐持128G。其實,良多時辰都達不到128G,就算本家兒板撐持,CPU也會不撐持,好比E3就不撐持。

      ②多重襯著加快襯著手藝:

      多重襯著加快手藝,就是給每個CPU的每個線程分派必然的內存,讓每個線程別離襯著各自的幀,給每個焦點線程予以內存保障,起到加快襯著的感化。好比對一個4焦點8線程的CPU,給每個線程分派1G內存,就需要8G內存。32線程的CPU就需要32G內存。若是你選購的CPU焦點良多,那你選擇的內存就要響應的增添,這樣才能充實操縱CPU的機能。

      ③AE中內存越大越好嗎?

      跨越了CPU線程需要的內存數就沒有什么感化了。

      內存增添到必然水平,已經足夠的時辰,就不會對預覽和襯著有太大的晉升感化了。內存是有邊際效應的,達到必然水平后就邊際效應遞減了。

    6. 6

      其他設置裝備擺設:

      其實,AE的本家兒要設置裝備擺設就是CPU+內存+顯卡,固態硬盤也算吧,其他的設置裝備擺設都是其次的。

      固態SSD選擇240G以上的

      ①把AE軟件安裝在固態上,

      ②其次,把AE的緩存路徑設置在固態SSD盤上,這樣能晉升打開軟件時的加載速度,以及AE挪用緩存的速度。

      ③別的,給系統設置虛擬內存,操縱固態的高速機能充做虛擬內存。但這并不克不及取代內存,內存仍是要夠大。

    7. 7

      設置裝備擺設總體建議:

      AE襯著靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+內存,內存只是保障,并不是增益。

      對AE特效濾鏡復雜的工程,顯卡的GPU能起到加快特效的預覽和襯著速度的感化。

      建議把錢多用在CUP上,顯卡并不需要專業卡,在CPU上多投入資金比在顯卡上投入要生效較著的多。

      CPU:本家兒頻不低于3.4ghz,線程16個以上的

      內存:16G—32G

      顯卡:比來幾代的GPU芯片,顯存6G以上,位寬192bit以上

      固態硬盤:240G

      其他本家兒板的頻率要和CPU半斤八兩,電源的功率要合適,本家兒板的供電、散熱布局設計要夠科學合理。

      這里的破費CPU最大,其次是顯卡、內存、固態硬盤。

    8. 8

      彌補:若是你此刻的預算不敷充沛,但日常又要面臨一些4K、6k、大量特效、3D動畫等吃設置裝備擺設的工程,那么可以用設置代辦署理的法子,臨時緩解PC的運行壓力。步調鏈接鄙人邊:

      4若何設置代辦署理模式解決大場景文件卡頓問題

    • 發表于 2019-08-22 20:02
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