正式角逐起頭八名玩家就會分派到八個分歧的棋盤中,每個回合將會有一個購物階段和一個戰斗階段。在購物階段中家玩家有30秒時候選購英雄、從頭隨機刷新商鋪、裝備道具、進級、標的目的戰斗區域對英雄排兵布陣。
為了均衡前幾名和后幾名的差距,給掉隊的玩家一個咸魚翻身的機遇,“云頂之弈”還插手了一個體樣的機制:共享英雄池。
跟著和合數的變多,一些玩家將會被裁減。就地上殘剩7、5、3名玩家時,會有隨機選一名在場玩家并復制他的戎行,當作為那名落單玩家的敵手,殘剩玩家正常配對。被復制的戎行的輸贏成果并不會導致戎行本家兒人失落血,但會正常對那名落單玩家造當作危險。
玩過良多次云頂之弈模式的玩家都知道,開局選英雄階段需要在本身的圓圈消逝后才能進圈選擇英雄,可是有部門玩家一開局就可以進入圈中選擇英雄了。
其實這是云頂之弈的一個小BUG問題,玩家在載入游戲剛進去的時辰,玩家可以看見屏幕中心的那個大圈,玩家在一進游戲就點擊這個圈的內側就可以卡進去了,玩家需要注重的是點擊的位置很主要,必然是圓圈內部的邊緣,一般點擊一次就可以了,若是沒有進去就多點擊幾回,不外需如果統一個位置,不要處處亂點。
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