上分優劣:
優勢:技能操作簡單,上手較快。前期能夠保持打野血量,線上支援能力強,能夠幫助隊友迅速建立優勢。
劣勢:R作為指向性技能,害怕敵方位移技能和控制性技能。但是后期可以通過出肉來削弱R技能的不足。
天賦和符文:
天賦選擇21 0 9 點出戰爭熱誠,提高前期清野速度,幫助線上迅速建立優勢。
符文方面紅色選擇攻擊,黃色選擇護甲,藍色選擇魔抗(如果對面AP多于2個可以選擇成長魔抗)。精華選擇攻速或者2攻速一個移動速度
裝備選擇:
開局打野刀+回血項鏈。前期如果順風開局,可以考慮裸出提亞馬特。偏逆風的情況下,刷野發育,擁有藍色血刃之后轉肉。(AP強勢出振奮,AD強勢出荊棘)。后期六神裝為藍色血刃、振奮鎧甲、荊棘之甲、正義榮耀、忍者足具(控制多出水銀)、巨型九頭蛇。
英雄加點:
半肉情況下主Q副W,有大點大。輸出情況下主Q副E,有大點大。
上分思路:
Q技能的存在能夠很好地保持前期打野持續性。如果前期友方線上強勢,選擇刷野發育,建立河道視野。友方劣勢的情況下,3級之后到線上GANK。因為W技能的加速和E技能的恐懼,對方越過河道的GANK成功率接近100%.
后期團戰利用E技能的持續性,開E閃現進人群,吃一波控制之后再開大。如果對面切后排英雄太多,可以利用R技能保護ADC。
后記:
上分路漫漫,在熟練一個英雄的同時,也要考慮陣容的完整性。畢竟雙拳難敵四手!!
后記:
上分路漫漫,在熟練一個英雄的同時,也要考慮排位陣容的完整性,畢竟雙拳難敵四手,同時也要平和心態以及一顆永不投降的心!!
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