接著上三篇講的有關于扭轉東西的常識點我們繼續;
前面三篇小編已經跟大師分享了一下有關于扭轉東西的一些根本常識點;有需要的小伙伴可以進行前面常識點的翻閱;
接下來我們來建立一個圓環樣條;
同樣按住Alt鍵來添加扭轉東西,添加扭轉東西之后,將會獲得一個立方體的球體;
選中圓環圖層,拉開圓環可以獲得一個空心的實體圓環;
將對象中的角度的值調低于360°,這樣就不閉合而發生了截面,只要有截面發生,就會有側面發生,有側面發生就會發生封頂;有封頂之后就會有倒角,選擇圓形倒角,調節半徑,勾選約束等屬性;不雅察結果;要調整哪個面就選擇哪個面進行調整(頂端和結尾的調整);
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