電腦系統:win10專業版 64位操作系統
EDIUS軟件版本:EDIUS7_LOADER要建造扭轉飛入結果,起首要找到這個最根基的EDIUS特效地點的位置:特效-轉場-GPU-飛入-扭轉,點開打開之后,會看到良多的近似模式供我們利用。

將我們需要編纂的素材(視頻或圖片)進行EDIUS的素材庫導入,然后從素材庫中拖拽到時候線上,視頻可以進行首從頭至尾的剪輯,去失落發抖或者晃悠厲害的部門。

找到我們適才找到的扭轉飛入特效(特效模式良多的話,找到此中一種),將其拉至時候線上的兩段素材中心,就會形當作默認的扭轉飛入轉場。
 
關于扭轉飛入轉場時候的更改,可以用鼠標拖動轉場標識進行快捷點竄,特效條加長就代表特效的持續時候加長,反之就是削減。

打開信息面板,雙擊打開這個扭轉飛入特效的參數設置窗口,進行扭轉飛入特效的具體設置:預設、關頭幀以及通用設置,還有就是特效的是時候模式(逐漸加快、逐漸減速)等。

同類面前目今其他的扭轉飛入轉場結果,可以用鼠標進行拖動替代,并進行時候線上結果的預覽。這樣我們就完當作了影視劇中視頻的扭轉飛入結果的建造。

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