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卡特琳娜的優錯誤謬誤
長處:
技術不需要法力值
大招極具撲滅性,并且技術加當作很好
技術冷卻時候很低
擁有游戲中最好的被動之一
E技術存在的時辰很難被gank
她的游走能力很是強,對步隊幫忙很是大
后期有驚人的爆發能力
只要重置一次技術就可能改鬢游戲的場面地步
玩起來很是有意思
錯誤謬誤:
游戲前期乏善可陳
節制技術會卡特限制很大
若是前期劣勢,那么很難追上來
很脆皮
是一個近戰英雄
大招的規模比力小

呼喚師技術
卡特琳娜是一個呼喚師技術選擇余地很豐碩的英雄,可是無論怎么選擇,閃現都是必帶的。
閃現:大大都中單的常規呼喚師技術。它可以或許幫忙你逃跑、位移、過墻、調整位置,總之這是一個好得不容錯過的呼喚師技術。沒有任何一個呼喚師技術有閃現如斯的周全。現實上,閃現能讓你的一切操作當作為可能。卡特原本就有不俗的靈活性,共同上閃現更是讓你有種
點燃:點燃是用來增添你的爆發危險,看成一個額外的危險技術來利用。這些額外的危險能讓你在對線階段擊殺壓制力大增。點燃可以幫忙你博得1v1的對線,也可以或許幫忙你在團戰中確保擊殺方針,更主要的是,點燃可以在隊友gank時填補危險的不足。大師要記住,點燃會附帶重傷結果 —— 降低所有的治療40%。是以,若是你籌算和敵手拼一波,必然要在戰斗起頭時就利用點燃。這是因為玩家凡是會在戰斗中利用血瓶,而點燃可以或許降低整個過程傍邊他們從血瓶獲得的治療量。
虛弱:在面臨高爆發的刺客英雄時,虛弱可所以個很是好的選擇。若是剛好用在敵手的爆發技術上,虛弱可以救你一命。同樣在團戰傍邊,即便敵手的方針不是你,你也可以用虛弱來限制敵手。而它的減速結果無論是進攻仍是戍守中都是不錯的結果,可以說是最強的防御型呼喚師技術。

符文保舉
電刑:電刑長短常適合卡特的基石符文。它和之前的雷霆領本家兒的法令比力近似,可是危險要高良多。想想曩昔老版本的先天中你的卡特帶的是什么先天?這個符文在游戲全階段表示都很是好,不會像之前的雷霆那樣在后期碰到危險不敷看的問題。
驀地沖擊:驀地沖擊和適合卡特這種有免費位移的英雄(更主要的是你還有重置的機制),因為你的E技術可以觸發這個結果,并且不需要耗損任何法力值,所以你可以毫無所懼地闡揚驀地沖擊的結果。在你接近敵手的時辰獲得額外的穿透結果是很有幫忙的,尤其是對于刺客英雄來說更是如斯。
眼球收集器:眼球收集器對卡特琳娜很有幫忙,因為你是一個游走能力很強的英雄,所以在前去各個位置的時辰安插視野和清理視野斗士在所不免的。采辦大量的節制保衛有助于幫忙你們爭奪視野,同時包管你步隊的視野,可以或許將此符文的威力闡揚到最大
貪心的獵手:卡特琳娜原本就是一個無耗損的英雄,而有了貪心的獵手后你又當作為了一個有續航能力的英雄,這樣你在前期比力弱勢的時辰會很是難以被從線上壓出去。
巫術系
選擇風暴堆積仍是選擇焦灼是此刻存在貳言比力大的一個處所,可是我感覺這完全沒有需要,因為這兩個符文適合的打法和英雄各不不異,它們有各自的長處。風暴堆積更佳適合像冰鳥和吸血鬼這種需要發育打后期的英雄,它在游戲后期的感化很強,可以或許抵得上多半個大件。而對于卡特琳娜這樣的刺客英雄來說,你需要的就是滾雪球盡快竣事游戲,所以風暴堆積并不很適合你,而焦灼剛好可以提高你一套連招/耗損的爆發危險,固然它的冷卻時候有點長,可是仍是要優于風暴堆積的。
別的再說一下絕對專注,我選擇這個符文是為了提高前期線上的耗損能力,在面臨某些你可以或許耗損的英雄時,這個符文是很好用的,當然了,若是你的對面是沙皇這種換血能力很強的英雄,就別想耗損了,迅捷可能對你的游走以及遁藏技術都有更大的幫忙。

技術加點
本家兒Q副E。此刻W沒有危險了,是卡特琳娜丟出匕首然后能為你供給額外的移動速度,最后進級這個技術就可以,顯然大招是能進級就進級。
在7.7版本對卡特琳娜減弱之后,游戲前期瞬步的冷卻時候更高了,所以你也可以六級之前先學三級的E技術,這樣對你游戲前期的表示影響很大。你不需要完全本家兒E,你一旦你到了六級之后,你的E技術的冷卻時候應該會比力低了,接下來的時候本家兒Q就可以了。
加點的挨次大要是:QEWEER→然后起頭本家兒Q

被動技術
每當卡特曩昔三秒內造當作過危險的英雄滅亡,她所有技術的冷卻時候會下降15秒若是卡特拾取了一個匕首,那么她會橫掃四周的所有仇敵,造當作魔法危險卡特的Q和W是觸發匕首被動僅有的體例

Q技術
卡特琳娜標的目的方針丟出匕首,并彈射到四周的兩個仇敵身上
在彈射完四周的方針后,匕首會落到初始方針350規模之內的地面上
匕首進犯到第一個方針后到落地的時候老是不異的
你可以在Q技術落地前瞬步到匕首上
若是機會把握準確,你可以跟從敵手的位移技術進行位移/穿墻等等

W技術
卡特琳娜標的目的其當前位置丟出匕首,1.25秒后落地
卡特琳娜獲得獲得慢慢衰減的額外移動速度

E技術
卡特琳娜閃灼到方針或匕首位置處
可以對隊友或者敵手利用,可是只對敵手造當作危險
利用機會準確的話可以重置普攻

R技術
卡特琳娜指導此技術不竭地丟出匕首,每0.166秒造當作一次危險
至多同時對四周的三個英雄造當作危險,而且造當作重傷結果
三級大招冷卻時候是45秒,若是獲得了三個擊殺或助攻可以完全重置

出裝選擇
靴子+血瓶:尺度出門裝,在需要躲技術的時辰尤其好用
布甲+血瓶:若是你面臨的是AD中單,這樣出裝你有更多的補給品,同時可以更快合當作護臂
多蘭盾:若是對面的英雄可以或許頻仍用普攻耗損你的話,這套出裝很是禁止他們
暗中封印:若是你是優勢并且可以或許拿到人頭,那么這件裝備滾雪球的能力很強,同時也很有風險。
前期裝備
小彎刀/海克斯左輪槍:這兩個都是很輕易合當作的裝備,后續可以進級為槍刃。
勘察者的護臂:若是你是布甲出門,可以快速做出護臂,良多時候進級當作護臂就能為你供給的防御屬性了,是否繼續合當作中婭要看環境
若是你需要更高的危險請出法穿鞋
若是對面有很高的節制,那么請出水銀鞋
若是你需要更強的靈活性和減速抗性,那么請出三速鞋
焦點裝備
海克斯科技槍刃:本家兒動結果能給你供給超強的爆發危險,若是你有額外的法強結果會更好。
盧登的反響:危險+爆發。同時也能為你供給推線速度。
法穿杖:這件裝備供給的大量法穿能大幅提高你所制造的危險。尤其是在對線出良多魔抗的環境下。
中婭:供給護甲和額外的保存能力。同時你也可以用它的本家兒動結果來遁藏像劫、拉克絲、小法師以及辛德拉的大招。
冰杖:若是你需要額外的生命值和減速黏人能力,冰杖是一個值得考慮的裝備。
大面具:若是你出了冰杖,那么可以考慮用大面具提高你對坦克英雄的危險能力,同時這兩件裝備能讓你的生命值獲得進一步的提高。

游戲前期
1-2級的時辰是卡特琳娜比力弱勢的階段,你能做的就是用Q耗損敵手或者安心地補刀,一旦你的技術都進級了,那么你才更有本錢和敵手一戰。
游戲前期你的本家兒要使命就是補刀。卡特琳娜很依靠裝備,所以你應該盡快刷出你的焦點裝備晉升本身的戰斗力。
若是你面臨的是一個前期很弱的英雄,或者是卡特很好打的英雄,那么你應該上去壓敵手。謹嚴利用你的瞬步。若是你在錯誤的時候華侈了這個技術,那么對面打野很輕易就可以gank你。
六級之后,不要擔憂用E去耗損敵手,因為你E的冷卻時候是比力短的。別的你必需知道什么時辰用大招。
若是你面臨的是阿貍或者瑪爾扎哈這種能打斷你大招的英雄,那么你要等他們把節制技術交失落之后再大。
游戲中期
這個階段卡特琳娜應該有比力不俗的危險,你能在團戰中做出本身的進獻
這個時辰你應該存眷地圖上是否有戰斗爆發,多游走尋找機遇,沒有戰斗你可以倡議戰斗
你在團戰中的方針是去刺殺對面的carry,讓本身的技術重置。一旦技術重置,你又可以把連招再打一套,頻頻如斯你能對仇敵造當作當作噸的危險
在團戰中你要知道何時出場。若是你是第一個出場的,那么敵手必定會針對你,把所有的節制都交在你的身上。然而,若是你出場太晚了,那么你的步隊半斤八兩于少一小我,根基上會輸失落斬失落。所以你應該期待恰當的機會出場輸出。
游戲后期
后期你可以造當作很高的危險,可是若是你被集火也可能是瞬躺的那個,所以必然要注重不要掉誤。這個階段對面都知道去針對你,所以你必然要非分特別小心。
團戰中,最好比及對面有殘血你可以一套秒失落的時辰再出場,確保技術可以重置。

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