相信良多小伙伴們都知道女警凱特琳的穿甲一槍流打法,那什么叫做一槍穿甲流的凱特琳呢?就是開團前不露面直接用大招對準敵方AD或者說脆皮的AP或者刺客,達到秒殺仇敵或者說直接打殘仇敵,讓仇敵打團直接少一小我的打法!(當然,一般環境城市有肉為脆皮襠下這一槍,要知道聯盟十大打動人畫面里面至少有9起跟凱特琳大招有關!不外這種打法不建議在排位中利用,除非你能噴過你的隊友,喜好這種套路的小伙伴在匹配玩玩娛樂娛樂就好了)
所謂穿甲流,那么穿甲三件套是必定要出的!所謂穿甲三件套是哪三件呢?那就是:幽夢之魂、德拉克薩的幕刃、夜之鋒刃這三件裝備!這三家裝備的穿甲總和達到了(幕刃21+幽夢18+面紗18)57點!相信喜好玩刺客型的小伙伴們都知道這三件裝備是秒人流的優選裝備,當這三件裝備出來今后,敵方的小脆皮根基就是碰頭就涼了啊!
穿甲流女警把這三件裝備出完今后,最后補上一件:多米尼克領本家兒的請安!這件裝備對穿甲加當作那是半斤八兩的多啊,一件裝備就加當作了35%護甲穿透!這件裝備出來今后對面的小脆皮根基都不敢單人露頭了!
不外還有一個主要的細節是必然要注重的,那就是魔切這件裝備,魔切大師都知道一般環境下選擇出魔切的AD也就EZ一個!那為什么穿甲流的女警也要出呢?大師細心看一下魔切的裝備結果就清晰了:獨一被動 沖擊:你的單體方針技術和進犯射中時會耗損失落3%當前法力值,并造當作兩倍于該數值的物理危險!這個結果光從字面上看也許不怎么樣,可是誰用誰知道!危險那是真的高啊!
說完了裝備接著來說說先天的選擇吧,本家兒先天選擇巫術(艾黎、法力流系帶、絕對專注、風暴堆積),副先天選擇本家兒宰(驀地沖擊、眼球收集器)!為什么要帶艾黎呢?因為艾黎會對方針造當作10-40+0.15額外進犯力的危險!而且是指心猿意馬方針的!是一個補危險利器!法力流系帶本家兒如果共同魔切的藍量加當作!專注和暴風堆積是為了增添本身進犯力的!副先天驀地沖擊是共同女警的E技術來獲得穿透結果,眼球收集器也是為了增添進犯力的!
這就要求我們在出裝方面盡量選擇穿甲類型的裝備,從而提高技術射中后的危險值,進而達到近似真實危險的可駭輸出。路線盡量選擇中路,包管品級發育的同時也可以完美揭示女警卓越的壓制能力。   
這套打法不僅需要品級的發育壓制,同時對于藍耗和減CD的要求也比力高,是以在對局中,盡量與打野溝通,做好野區視野,包管每個藍BUFF都能拿到手! 
在對線期中,包管Q技術射中的同時也耗損到敵方的血量,夾子放在中路兩側的草叢,或者死后的路口,防止被打野繞后GANK,達到6級后面臨常規脆皮的中單法師,可以操縱AEQAR的連招輕松秒敵方。   
當對線處于劣勢的時辰,可以頻仍的操縱Q技術清理兵線,同時走到上下路河流處操縱大招供給邊路的危險支援,幫忙隊友打開場面地步,并包管本身的發育,作出關頭裝備后再選擇團戰。   
與常規打法分歧的處所在于團戰的差別性,穿甲流女警在團戰中的定位是不竭的拉扯陣型,操縱技術頻仍的造當作AOE危險,并在關頭時刻終結敵方英雄,而并非一味的走A輸出。   
游戲中期,要操縱聲勢的雙AD系統頻仍的推線拿塔,提高經濟的同時壓制敵方的視野和打錢規模。別的,一槍流女警的恐怖之處還在于大招誰檔誰死!因為穿甲的緣故,即使是坦克英雄也吃不用這個危險。
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