MAYA2014
1:MAYA有6種捕獲吸附東西;
《1》有4種常用的和2種不常用的;
《2》4種常用東西別離是:
? ? ? (1)“捕獲到柵格”;
? ? ? (2)“捕獲到曲線”;
? ? ? (3)“捕獲到點”;
? ? ? (4)“激活選心猿意馬對象”;
如圖所示:
2:建立一個球體和一個正方體;
(1)球體是被吸附對象;正方體是吸附對象;
如圖所示:
3:判定有沒有利用捕獲東西;
(1)未利用捕獲東西,移動東西的軸心處呈方形;
(2)利用了捕獲東西,移動東西的軸心處呈圓形;
如圖所示:
4:“捕獲到柵格”東西,快捷鍵按“X”鍵;
《1》在“工作區”有個“柵格”;
(1)按X鍵,可以將被吸附對象捕獲到柵格點上;
(2)被吸附對象的“點/線/面”也可以捕獲到柵格點上;
如圖所示:
5:“捕獲到曲線”東西,快捷鍵按“C”;
《1》按“4”鍵,物體對象呈透明狀;
(1)選被吸附對象,按“C”鍵,鼠標中鍵在吸附對象的邊上滑動;
(2)被吸附對象的“點/線/面”也可以捕獲到曲線上;
如圖所示:
6:“捕獲到點”東西,快捷鍵按“V”鍵;
(1)選被吸附對象,按“V”鍵,鼠標左鍵拖動被吸附對象捕獲到吸附對象的點上;
(2)被吸附對象的“點/線/面”也可以捕獲到吸附對象的點上;
如圖所示:
7:判定吸附對象激活和沒激活;
(1)沒激活時,吸附對象的邊呈藍色;
(2)激活,吸附對象的邊呈綠色;
如圖所示:
8:“激活選心猿意馬對象”東西;
《1》選吸附對象,點擊“激活選心猿意馬對象”;
(1)選被吸附對象移動,會捕獲到吸附對象的概況;
(2)利用曲線東西建立的點,捕獲在吸附對象概況;
如圖所示:
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