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    如何使用Flash制作蝴蝶動畫

    Flash怎么做蝴蝶飛舞的動畫呢?蝴蝶動畫主要分多個圖形區域,分別對元件制作動畫就可以實現蝴蝶撲翅的動畫了。

    工具/材料

    Flash CS3

    導入素材、轉換為獨立的元件、將元件分散到圖層內

    • 01

      執行:文件--導入--導入到舞臺,將我們的素材導入到舞臺。

    • 02

      將我們的蝴蝶不同區域,分別轉換為圖形元件。

    • 03

      為了讓我們單個圖層內元件分散到獨立的層,全選元件右擊選擇“分散到圖層”。

    • End

    調整蝴蝶的翅膀

    • 01

      此時我們可以看到蝴蝶的各個部分,被分散到三個圖層內。

    • 02

      選擇變形工具,對我們的蝴蝶翅膀進行調整。
      將我們中心點,移動到蝴蝶的右側的身體出。

    • 03

      將我們鼠標移動到左側控制點上,按住鼠標左鍵將它向右移動以產生類似蝴蝶翅膀收起來效果。

    • 04

      使用同樣的方法,將我們的蝴蝶另一端的翅膀也做同樣的處理。

    • End

    插入關鍵幀并創建補間動畫

    • 01

      將我們的鼠標移動到第20幀,右擊選擇轉換為關鍵幀。

    • 02

      找到窗口--變形,快速調出變形窗口。

    • 03

      將我們的播放頭拖拽到第20幀,在我們的變形窗口調整縮放比例為100%。(X軸)

    • 04

      在我們翅膀兩個圖層,右擊創建補間動畫。

    • 05

      我們發現二十幀,可能太慢了。
      那么我們可以將尾部關鍵幀選中,按住鼠標左鍵拖拽到合適的位置。

    • 06

      我們可以復制多個幀,重復動畫效果。
      找到控制選項,選擇測試動畫預覽效果。(快捷鍵:Ctrl+Enter)

    • End

    特別提示

    關于如何將我們的圖像處理為多個元件,可參考“Flash如何導入素材,怎么將部分對象區域轉換為元件”。

    • 發表于 2017-11-20 00:00
    • 閱讀 ( 855 )
    • 分類:電腦網絡

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