Flash CS3
執行:文件--導入--導入到舞臺,快速導入合適的素材內容到舞臺上。
為了便于我們進一步進行編輯,可在導入的素材上右擊選擇“轉換為元件”。
在我們彈出的轉換元件窗口上,輸入元件的名稱。
調整中心點的位置,以及選擇我們元件的類型。
選擇我們的變換工具,調整元件的比例及角度。
右擊選擇“在元件內部編輯”,快速進入元件的內部。
選擇圖像,右擊選擇分離將對象打散為可編輯狀態。
選擇套索工具,找到我們套索工具下的魔術棒工具。
點擊蝴蝶的邊界,選擇空白的蝴蝶外圍區域。
右擊將我們選擇的區域,通過剪切命令刪除掉。
使用套索工具,沿著蝴蝶的翅膀區域繪制一個范圍。
我們右擊將選擇區域,選擇轉換為元件命令快速將當前區域轉為元件。
在我們彈出的窗口上,輸入新的名稱。(例如:左翅膀)
將我們的元件類型,選擇為圖形元件。
按著同樣的方法,將蝴蝶其他區域轉換為單獨的元件以便更好的編輯。
如果有興趣制作蝴蝶動畫,請移架到“如何使用Flash制作蝴蝶動畫”。
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