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    Flash如何導入素材,部分對象區域轉換為元件

    Flash是制作動畫利器,幾乎學過動畫的朋友無人不曉。那么我們要怎樣導入素材呢?將部分區域作為元素轉為元件怎么做?不要擔心不會做,跟著小編一步步來做!

    工具/材料

    Flash CS3

    導入素材到舞臺并將其轉換為元件

    • 01

      執行:文件--導入--導入到舞臺,快速導入合適的素材內容到舞臺上。

    • 02

      為了便于我們進一步進行編輯,可在導入的素材上右擊選擇“轉換為元件”。

    • 03

      在我們彈出的轉換元件窗口上,輸入元件的名稱。
      調整中心點的位置,以及選擇我們元件的類型。

    • End

    進入元件內部編輯

    • 01

      選擇我們的變換工具,調整元件的比例及角度。

    • 02

      右擊選擇“在元件內部編輯”,快速進入元件的內部。

    • 03

      選擇圖像,右擊選擇分離將對象打散為可編輯狀態。

    • End

    使用魔術棒去除不需要的部分

    • 01

      選擇套索工具,找到我們套索工具下的魔術棒工具。
      點擊蝴蝶的邊界,選擇空白的蝴蝶外圍區域。

    • 02

      右擊將我們選擇的區域,通過剪切命令刪除掉。

    • 03

      使用套索工具,沿著蝴蝶的翅膀區域繪制一個范圍。

    • End

    將選中的區域轉換為單獨的元件

    • 01

      我們右擊將選擇區域,選擇轉換為元件命令快速將當前區域轉為元件。

    • 02

      在我們彈出的窗口上,輸入新的名稱。(例如:左翅膀)
      將我們的元件類型,選擇為圖形元件。

    • 03

      按著同樣的方法,將蝴蝶其他區域轉換為單獨的元件以便更好的編輯。

    • End

    特別提示

    如果有興趣制作蝴蝶動畫,請移架到“如何使用Flash制作蝴蝶動畫”。

    • 發表于 2017-11-20 00:00
    • 閱讀 ( 815 )
    • 分類:電腦網絡

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