第一步,下棋模式傍邊的羈絆搭配,在后期乃是戰斗中致勝的關頭,可以或許出發英雄之間的額外加當作,如圖所示:

第二步,每一個英雄都有職業和陣營兩個羈絆特征,例如在這里的話,該英雄的陣營是群雄,職業是兵士,如圖所示:

第三步,當有不異職業或者是聲勢的英雄上場時辰,例如這里是兩名蜀國的英雄已經被放置在戰斗狀況,如圖所示:

第四步,達到要求的數目時辰,可以激活響應的羈絆結果,這里又新增了一名蜀國的英雄,場上蜀國人數已達3人,如圖所示:

第五步,可以看到左側有響應的介紹,人數達到兩人,四人,六人,八人時辰兵士的加當作狀況是分歧的,如圖所示:

第一步,下棋模式傍邊的羈絆搭配,在后期乃是戰斗中致勝的關頭,可以或許出發英雄之間的額外加當作,如圖所示:
第二步,每一個英雄都有職業和陣營兩個羈絆特征,例如在這里的話,該英雄的陣營是群雄,職業是兵士,如圖所示:
第三步,當有不異職業或者是聲勢的英雄上場時辰,例如這里是兩名蜀國的英雄已經被放置在戰斗狀況,如圖所示:
第四步,達到要求的數目時辰,可以激活響應的羈絆結果,這里又新增了一名蜀國的英雄,場上蜀國人數已達3人,如圖所示:
第五步,可以看到左側有響應的介紹,人數達到兩人,四人,六人,八人時辰兵士的加當作狀況是分歧的,如圖所示:
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