李元芳不像其他弓手一樣,并不長短常依靠裝備的優勢,在前期一技術的危險仍是很是不俗的,別的就是現現在野區的機制改動,讓野怪資本也變得十分主要。
而李元芳自己就是一個刷野能力很是強的英雄,四級之后大招加一技術刷巨細龍仍是很輕松的。
他的被動技術在每六秒可以獲得視野一次,也可以對野怪造當作額外的40%的真實危險。一技術也是其本家兒要的輸出手段,出格是疊滿四層之后,危險仍是很是高的,這個對推塔對打野來說是很好的。
別的二技術也付與本身很強的保存能力且在位移的時辰無法被選中,位移陳跡也能造當作減速與持續危險,大招是一個大規模的AOE危險,也可以疊加一技術的層數。危險都是不俗的。
小技巧
我們要節制本身的一技術,去鎖定要輸出的敵方英雄,不要說隨意就給一個英雄套上,而是要去鎖定敵方C位,別的得當機會的釋放可以救本身一命的,我們在節制是無法被鎖定的。最后就是要多看本身的被動,來防止敵方gank。
李信,我本身也玩,這個英雄相較于李元芳而言,仍是更吃操作與諳練度的,剛玩的話沒有李元芳這么隨手,不外諳練之后也是一個上分的好手。仍是李元芳輕易上手的。
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