前面小編分享了已經呈現了文字結果了,接下來我們要進一步的進行細節上的完美和熱浪結果的添加;
1AE 若何實現熱浪火焰文字結果上篇
1AE 若何實現熱浪火焰文字結果中篇
 我們選中02給他一個遮罩演變,讓他發生發生偏移的感化,調整關頭幀的位置讓01和02有個延遲;
 新建一個調整圖層;定名為扭曲層;添加vc的扭曲插件,添加Heat Distortion插件;添加之后會發現整個文字包羅光線擴散這一塊話全數被扭曲失落了,我們是經由過程變形的數目來節制他的扭曲的強度;
2AE 調整層常識點
 
 不雅察會發現布景是純色的一片,ctrl+y新建一個純色層,放到最下面,充任布景層;01和02的圖層不是透明的圖層,我們是看不到我們新建的布景層的,選中布景層,添加梯度漸變;將01頁點竄點竄當作屏幕,這樣的話就可以看到我們設置的布景層了;
3AE 內置動效-梯度漸變
 將布景圖層自力顯示,將漸變外形點竄為徑標的目的漸變,把黑色區域拖到中心,中心的顏色點竄為暗紅色,這樣的話 ,整體結果會好一些,不會顯得很暗中;
 以上就是AE 若何實現熱浪火焰文字結果下篇的方式,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝
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