
希斯林在呈現破防機制前,會有一段時候釋放根本技術,我們可以在這段時候內對其進行盧克式蹭血輸出。
END鉆地觸手。希斯林會標的目的地面發射觸手,然后地面發生紅圈,觸手敏捷在紅圈規模內鉆出。該技術利用頻率較高,注重和隊友分離走開遁藏即可。

熔巖地帶。希斯林會張嘴,標的目的前方吐出一片熔巖地帶。熔巖進犯頻率較高,且可以給腳色造當作較高的危險。熔巖地帶持續時候較長,持續時代,希斯林還會繼續釋放其他技術。注重遁藏熔巖地帶。


暗影夜貓。希斯林會標的目的前發射大量暗影夜貓,危險較高。出該機制前,希斯林前方X軸偏向會呈現一條較寬的紅帶提醒,注重遁藏。


接收希斯林的孩子們。釋放該機制時,希斯林會在屏幕隨機位置出呼喚法米利爾,同時屏幕下方起頭讀條,讀條速度較快。玩家需要在讀條時代,斷根失落屏幕中的所有法米利爾,則希斯林不會觸發接下來的機制。


特別機制。若是在讀條竣事時,屏幕中還存在沒有完全斷根失落的法米利爾,則希斯林會接收剩下的法米利爾,并策動特別機制。希斯林在屏幕中上部,呼喚紅圈,隨后操縱接收的法米利爾力量對玩家造當作持續吸附進犯結果,并在地面釋放法米利爾的爆炸結果。玩家需要背離吸附偏向跑著躲開,并遁藏地面的紅圈激發的爆炸進犯。



虛弱機制。希斯林會持續隨機策動上述4個機制。一段時候后,希斯林釋放虛弱機制。希斯林以X軸偏向將整個房間地面平均分為四部門,并隨機選擇三部門釋放紫色地帶。紫色地帶持續2秒,竣事后紫色地帶消逝,會在紫色地帶呈現的三個部門當即呼喚觸手。

END當玩家每受到一次觸手進犯時,所到進犯之處會呈現一個血球。
希斯林一共呼喚4輪觸手進犯玩家,同時還會在地面隨機呼喚法米利爾進犯玩家。
4輪竣事后會立即進入20S的虛弱狀況,此時需要對希斯林進行全力輸出。
虛弱竣事后,若場上存在血球,則希斯林會立即接收血球為自身恢復HP,一個血球可為其恢復3%的HP。
當希斯林每次呼喚觸手前,我們應該遁藏在沒有紫色地帶的區域,期待希斯林一輪觸手呼喚完畢后,再尋找下一個沒被紫帶選中的平安區域,如斯輪回四輪即可。若是在虛弱時代沒有擊敗希斯林,則從根本模式起頭下一輪的機制輪回。
擊敗希斯林,則學院地下城通關
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