A區:
有一個紅BUFF、兩只通俗野怪(一只豬和一只鳥)、和一只暴君(小龍)。紅BUFF和野怪在開局30秒時呈現,通俗野怪擊殺后70秒刷新,紅BUFF擊殺后每90秒刷新一次。PS:紅BUFF是ADC前期對線很是關頭的優勢地點,有了紅BUFF可以讓敵方減速,還能造當作額外的灼燒危險,所以ADC要記得紅BUFF的刷新時候。
B區:
有一個藍BUFF,兩只通俗野怪(一只狼和一只鳥),藍BUFF也是在30秒呈現,擊殺后每90秒刷新一次。PS:玩中單的請注重!玩中單的請注重!玩中單的請注重!非中單的玩家也要注重,計較好時候能防止藍BUFF落入處所手中。
C區:
C區和B區不異,兩只通俗野怪(一只狼和一只鳥),同樣藍BUFF也是30秒呈現,每90秒刷新一次。
D區:
D區和A區近似,一個紅BUFF,兩只通俗野怪(一只豬和一只鳥),紅BUFF也是增添輸出和減速。還有一只大龍。大龍是開局8分鐘時呈現,擊殺后五分鐘刷新,擊殺本家兒宰可以獲得本家兒宰BUFF、羈絆BUFF和線上的本家兒宰前鋒。
河流
上下路河流處各有一只金幣怪,在開局30秒時呈現,擊殺后獲得金幣,70秒刷新。
暴君在開局2分鐘時呈現,擊殺后三分鐘刷新,擊殺后全隊獲得金幣和經驗獎勵。在9分55秒暴君將墮入暗中,10分鐘時呈現暗中暴君,擊殺暗中暴君將獲得暴君的復仇BUFF。
紅BUFF:持續70秒,進犯將附帶持續性灼燒危險和減速,對于ADC這個弓手來說,開局擁有紅BUFF能更好在線上壓制對方。
藍BUFF:持續70秒,可以冷卻時候縮短,每秒額外答復必然法力,對于法師來說再好不外,可以快速用技術清兵線,然后趕去其他路支援。
擊殺暗中暴君獲得暗中暴君BUFF和羈絆BUFF。
暗中暴君BUFF:增添全隊物理進犯(80+5%當前進犯),增添全隊神通進犯(120+5%當前神通進犯),持續90S。(需要注重的是,9分55秒暴君起頭墮入暗中,無論在這之前暴君是否被擊殺。若是正好在9分55秒擊殺通俗暴君,暴君依然會墮入暗中,暗中暴君依然會呈現,10分整才可以進犯暴君,若是在9分55秒時辰未能殺死暴君,就等于白打了哈。)
羈絆BUFF:對本家兒宰的輸出降低50%,滅亡不用掉,持續90S。
擊殺本家兒宰可以或許獲得本家兒宰BUFF和羈絆BUFF。
本家兒宰BUFF:可以晉升全隊每秒1.5%的生命答復和法力答復。持續90秒。滅亡會掉去本家兒宰BUFF。
羈絆BUFF:對暗中暴君的輸出降低50%,滅亡不用掉,持續90S。
擊殺本家兒宰后可獲得收益:
1、全隊當作員獲得100金幣,不管您有沒有介入打本家兒宰,城市獲得效益,包羅您在新生CD。
2、從擊殺本家兒宰一刻起頭,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全數被換當作本家兒宰前鋒(飛龍)!本家兒宰前鋒很是強力,并且會在三路齊推,對對方帶來龐大兵線壓力,敵手需要分路戍守。在地圖上會發出本家兒宰前鋒的警報,而且中心會有提醒本家兒宰前鋒到臨波數
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