第一步,我們可以操縱任何的材料來做一個巨細為 3X3 ,24格高的空心柱子,在締造中間做的話,直接用方塊復制器來做要簡單一點,在冒險模式時,大師要注重學會操縱爬梯來包管平安。
在柱子的頂部做一個 9X9 的平臺,外圍再建一層2格高的方塊,總體的巨細為 11X11 ,大師不要把中心的孔也堵住了。
為了讓失落落的怪獸能被水流沖到中心,我們只需要在平臺的四個角落倒上水即可。
在距離水面2格高的處所,建一個巨細為 7X7 的平臺,為了讓怪獸當作長得快一點,我們可以多建幾層,每一層之間距離2格,建完后把輔助建造的方塊全數敲失落。
最后在最下面一層 11X11 的邊上,把整個刷怪塔的上面包抄起來,讓塔里黑一點有利于怪獸當作長。
接著,我們在接近地面的處所放一個門,便于我們進去收取經驗和撿失落落的物品;在門口插一只火炬,不讓門口發生怪獸。
刷怪塔的道理:
刷怪平臺上面會生當作怪獸,怪獸移動會失落到有水的平臺,被水沖到柱子的頂端,再順著柱子失落落摔死,只要怪獸死了,我們就可以進去撿經驗和物品了。
塔里必然不克不及有光。
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