打開3Dmax軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,按圖示參數繪制一個球體模子。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄。點擊【漫反射】右邊的小方框,點擊【位圖】,選擇一張我們找好的臉色貼圖并打開;
點擊右邊工作區中的【面】,選中圖示模子上的面后,點擊【點竄】-【點竄器列表】-【UVW睜開】。點擊【打開UV編纂器】,按圖示選擇好臉色貼圖后,將編纂器中的選面縮放到跟臉色一樣的巨細并調整好位置;
選中模子上的殘剩面,點擊【UVW睜開】-【打開UV編纂器】,按圖示設置好模子殘剩面的貼圖區域;
最后,點擊【襯著】將建造好的3D臉色襯著出圖即可。
END0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!