1、開局隨便點1下地圖,若是感覺彈出規模太小繼續點擊1-2下;
2、數字代表該數字四周含地類的數目,是排類最主要的旌旗燈號。
先標識可以辨識的1對角地類,如圖所示把地圖上所有1對角標識出來。
1已經全數解除,可以再查看2數字規模內是否有地類,沒有就把該數字正方形規模內不是地類的區域點擊開。
若是1和2四周正方形區域已經解除,再解除3四周區域的地類如圖所示。
1、2、3都解除完畢,最后標識表記標幟解除4、5數字周邊正方形規模的區域。
該游戲還有最后一種環境,那就是無法確定是否有雷就只能靠猜了,如圖所示點擊1規模內的一個空格沒觸類繼續完當作如圖1所示獲勝。
呈現完全匹配的環境直接標識表記標幟。
參考旁邊的數字進行標識表記標幟。
無法判定時可以先拋卻標識表記標幟。
將大片區域可以或許分辨的處所標識表記標幟上。
鼠標擺布鍵點擊方格可以顯示9宮格。
反復開局的探雷操作。
常見景象:
1、邊角的3對應的3個塊必定是雷(圖1);
2、邊上的兩個2并排對應的兩個塊必定是雷(圖2);
3、邊角的1對應的角必定是雷(圖3);
4、兩個1夾一個2的1,兩個1下面臨應的塊必定是雷(如圖4)。
孤立的環境:
1、孤立的5對應的5個必定是雷(如圖1);
2、孤立的4對應的4個塊必定是雷(如圖2);
3、孤立的3對應的3個塊必定是雷(如圖3);
4、孤立的2對應的兩個塊必定是雷(如圖4)。
常見判定:
1、已知3的左邊兩個是雷,那么3的下邊兩個中必定有一個是雷,所以第二個1下邊的那個塊必定不是雷。圖1所示:
2、已知2的左邊一個是雷,所以2的下邊兩個中必定有一個是雷,所以1的右邊3個塊都不是雷。圖2所示:
3、兩個并排的2,已知左邊那個2的左邊是雷,則右邊那個2的右下角那個必定也是雷。圖3所示:
4、已知右邊兩個豎著的1的左邊兩個塊中有個個是雷,則左邊那兩個1下方的兩個塊都不是雷。圖4所示:
并排環境:
1、兩個并排的3對應的3個塊都是雷。圖1所示:
2、兩個并排的2,已知左邊那個2的左邊是雷,則右邊那個2的右下角那個必定也是雷。圖2所示:
3、一個3和一個2并排在一路,已知3上邊那個是雷,則3左下角那個塊必定是雷,而2右下角那個塊必定不是雷。圖3所示:
4、兩個2并排在一路,且已知右邊那個2正上方那個塊是雷,則它的左邊兩個中必定只有一個是雷,而且左邊那個2的左邊3個塊都不是雷。圖4所示:
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