除了這【//set 物品ID】、【//copy】、【//paste】、【//undo】、【replace 當前物品ID 替代的物品ID】五個指令外,接下來還有其他指令。
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只要空間的第一個點和第二個點的對角線所構成的空間把坑包含在內,就可以利用【//set 2】來修補深坑。
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cyl號令是【//cyl?物品ID 半徑 高度】:可締造實心的圓柱和非實心圓柱。如:想締造一個由黃金(ID是41)構成,半徑是8格,高度30格的大黃金柱子。那么號令為【//cyl 41?8 30】,然后回車執行即可。
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在cyl號令前面加了一個H即hcyl號令,它與cyl 參數都一樣。
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sphere號令是用來締造一個方塊構成的不完美圓滑球體,其格局為【//sphere 物品ID 半徑】,如締造一個半徑為10格由螢石構成的實心球體號令為:【//sphere 89 10】? 89為螢石的ID。
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在sphere號令前面加了一個H即hsphere號令。如締造一個半徑為8格由鉆石塊構成的空心球體。響應的號令為:【//hsphere 57 8】? 57是鉆石塊的物品ID。
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walls號令:如要把寬10個格子,長10個格子圍起來。那么在取得兩個對角線的點后,輸入【//walls 1】,這里1是物品ID。
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執行以上號令后,到這里創宿世神插件差不多完全把握了。
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