被動:賜死劍氣
亞托克斯的下一次通俗進犯距離增添,按照自身的進犯力和方針的最大生命值造當作百分比危險,而且在幾秒之內大幅削減方針所獲得的治療及護盾結果。
當亞托克斯施放技術,或是暗裔芒刃射中了敵方英雄時,賜死劍氣的冷卻時候將會削減。
Q: 暗裔芒刃
亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造當作規模危險。每一次危險遞增,可造當作劍鋒結果。
劍鋒:前兩次以揮擊最外緣且最后一次以揮擊中間射中仇敵時,將造當作擊飛結果,同時造當作巨額危險。
W: 惡火束鏈
亞托克斯猛擊地面,對第一個射中的仇敵造當作危險和短暫的減速結果。若是方針是敵方英雄或大型野怪,就會被禁錮在撞擊的區域內。
若是被禁錮的仇敵在幾秒之后仍在撞擊區域內,就會被拖到區域中間,并再次受到危險。
E: 暗影沖決
被動:亞托克斯造當作危險時可以答復一部門生命值。
本家兒動:亞托克斯標的目的前突進,一段時候內提高進犯力。暗影沖決可以儲存兩次充能,并能與暗裔芒刃同時施放。
R: 大滅
亞托克斯釋放出全力,體型暴增而且可以展動巨翅飛翔。現出真身的亞托克斯會驚駭四周的小兵,并短暫提高移動速度(離開戰斗時會再度獲得這個加當作)。
亞托克斯在變身時代還會獲得鮮血魔井結果。若是在此時代內受到了致命危險,亞托克斯可以更生。
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