
鐘馗。
鐘馗真的是一個讓人又愛又恨的英雄,愛的是它是對方的鐘馗,恨的是它是我方的鐘馗。說一下鐘馗的技術結果,2技術的鉤子,具有超遠技術規模,可以把敵方英雄在很遠的處所拉過來,會不會玩鐘馗只要看能不克不及拉到人就可以了。1技術具有減速結果,3技術是規模節制技術。從技術結果來看,鐘馗的3個技術都是節制型,2技術拉人,1技術減速,3技術節制,完美。

王昭君
王昭君是良多喜好法師英雄玩家比力中意的英雄,除了節制強力以外,危險同樣可駭。1技術具有減速結果,2技術可以冰凍仇敵,但有的時辰需要預判,而這一點同樣是判定會不會王昭君的焦點地點。您控不住人,就打不出危險。所以只有預判好仇敵的走位,才能危險最大化。3技術危險量爆炸,而且規模很大,而最可駭的是竟然還有減速結果,想跑都欠好跑。

甄姬
甄姬固然只有2個技術帶有節制結果,可是她的被動確是在疊滿印記后冰凍仇敵,所以從這一點來看的話,甄姬同樣是一位帶有3個節制結果技術的英雄。

2技術擊飛,3技術冰凍加減速。改版后的甄姬可以在移動中釋放所有技術,填補了甄姬靈活性較差的錯誤謬誤,讓甄姬無論節制仍是輸出都可駭的烏煙瘴氣。

墨子
墨子和甄姬一樣,固然是2個技術帶有節制結果,可是1技術釋放后,下一次普攻可以擊退仇敵。2技術可以眩暈,3技術是規模性眩暈,同樣能把節制做到極致。并且墨子的2技術釋放規模很遠,后期裝備當作型,可以一向經由過程2技術的施法規模對對方進行耗損,結果很是好。

盾山
盾山是弓手類職業比力鐘愛的輔助英雄,因為架盾的盾山可以讓弓手毫無掛念的輸出。盾山的1技術可以擊退仇敵,2技術可以把對方英雄扔到死后,讓他感觸感染到1V4的可駭。3技術叫不動如山,光聽名字就很大氣,同樣結果也是不錯的,除了造當作眩暈以外,復雜的身軀完全堵住了對方想要踏曩昔的路。
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