新版本系統為玩家們配了5套默認符文,不可以修改也不可以刪除,所以就算剛接觸新版本的玩家,也能有很好的游戲體驗,不用擔心符文都不會點,辛德拉的話推薦帶玄妙者,它可以說是最適合辛德拉這類,爆發與控制為一體的英雄了,能夠很好的增加她的傷害與回復能力,真的非常不錯。
如果你是剛接觸辛德拉沒多久,對于這個英雄還不是非常了解,并且對自己的操作也沒有足夠自信,那么選擇這套時間無窮者,也是個很優秀的選擇,這套符文雖然傷害沒有上面那套高,但能夠幫助辛德拉更好的發育,變得非常的穩,尤其是能夠欠債購買裝備,能夠讓辛德拉更快成型哦。
接著我們來看下召喚師技能,雖然辛德拉的對線能力非常強,很輕松就可以單殺隊友,但她并不太適合點燃這個技能,因為遠不如其他技能收益來的可觀,小編就是主玩中單的,在大師王者分段對線過很多辛德拉,她們技能都是帶閃現+治療或閃現+屏障的組合,點燃還是很少見的。
辛德拉對于法術穿透的需求極高,當然鬼書最好第一件出,之后就要趕緊做法穿了,小編推薦先出法師之靴或小面具,這兩件裝備對于辛德拉提升都很大,不過不建議太早把小面具合成大面具,因為需要花的金幣太多,性價比并不算高,不如先做法穿棒等更優秀的裝備來得實惠。
辛德拉的被動技能“卓爾不凡”非常的有意思,這個技能在前期是沒有任何用的,但在中后期很給力,辛德拉每個小技能升滿級后,都會獲得更加厲害的屬性,這也就導致了辛德拉對于主升和復生的技能,有了更豐富的選擇,可以靈活的運用。
辛德拉的Q技能就不用多說了,是她的主要線上消耗手段,玩得好的辛德拉總是能靈活運用該技能,既能補刀每一個小兵增加經濟,又能夠很好的消耗對手血量,為單殺或配合打野gank埋下伏筆。
驅使念力這個技能看似炫酷,其實單從對線期來講,它的作用確實算不上大,前期傷害非常的低,我們又不能主升該技能,也就是個輔助補兵和輔助Q技能消耗的技能,還有用來搶敵方buff或其他野怪也是很好用的,不過不推線對線過多使用該技能,耗藍高傷害低,非常不劃算。
雖然辛德拉是名副其實的線霸英雄,對線能力極其恐怖,但她也是有短板的,那就是沒有任何的位移技能,很容易被敵方打野gank死,所以我們在使用辛德拉對線時,沒有十足的消耗機會或單殺把握,盡量不要輕易用掉該技能,尤其是在不確定敵方打野位置的情況下,很容易產生不必要的風險。
最重要的還是多玩多練,畢竟每個人對英雄的理解,都是不同的。
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