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最早的電子游戲是什么(What Were the Earliest Video Games)?
與許多發明一樣,電子游戲的歷史也有一些爭議。我們今天所知道的電子游戲可以追溯到20世紀50年代初。拉爾夫·貝爾,作為電子游戲之父,曾是一名電視工程師,在1951年提出了一個互動電視游戲的概念,1958年,William Higginbotham...
與許多發明一樣,電子游戲的歷史也有一些爭議。我們今天所知道的電子游戲可以追溯到20世紀50年代初。拉爾夫·貝爾,作為電子游戲之父,曾是一名電視工程師,在1951年提出了一個互動電視游戲的概念,1958年,William Higginbotham開發了第一款名為"兩人網球"的交互式電腦游戲
如今,許多父母都會和孩子們分享他們小時候喜歡的新版本的電子游戲下一代。
電子游戲開始演變為街機風格的游戲,最終演變為家庭游戲機。最早的電子游戲包括第一款投幣式街機游戲《計算機空間》
;第一款量產電子游戲《乒乓球》
;第一款槍戰游戲《槍戰》
;以及《太空入侵者》
是第一款顯示動畫人物和高分的電子游戲。
Atari于1972年發布了電腦游戲Pong。
在1977年發布并通過Sears銷售的Atari視頻計算機系統(VCS 2600)上,除了Pong和太空入侵者之外,阿塔里最早的電子游戲是"突圍"和"戰斗"。投幣游戲也在迅速發展。最早的電子游戲包括"小行星"和"吃豆人",這是有史以來最流行的電子游戲游戲角色出現在1981年,當時任天堂發布了以馬里奧為主角的《金剛驢子》馬里奧,這位深受愛戴的水管工,最初打算成為一名木匠,現在已經成為數十款電子游戲的中心人物,而且還有更多的游戲正在開發中。其他長期受歡迎的電子游戲還包括《最終幻想》系列、《塞爾達》和《口袋妖怪》系列。經過近三十年的發展,這一進步從最早的視頻游戲到今天的現代版本都是驚人的。技術的進步使得軟件開發人員能夠在世界范圍內大展拳腳,這導致了微軟、索尼和任天堂三大公司的出現。每一家公司都吹噓自己在游戲行業的個人成就,但任天堂保持著有史以來最暢銷的視頻游戲;20多年來,
超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)
一直保持著這一榮譽,直到2009年被
Wii Sports
超越。
現代視頻游戲的圖形效果比早期游戲要好得多。
發表于 2020-07-10 09:42
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