全息顯示是一種三維顯示,但與傳統三維技術實現的三維效果不同,它包含了真正的視差元素,這意味著觀看者可以在圖像的任何方向上移動,這項技術有兩種用途,一種是在平面顯示表面上產生一種全息圖像,這種圖像實際上并不存在于三...
全息顯示是一種三維顯示,但與傳統三維技術實現的三維效果不同,它包含了真正的視差元素,這意味著觀看者可以在圖像的任何方向上移動,這項技術有兩種用途,一種是在平面顯示表面上產生一種全息圖像,這種圖像實際上并不存在于三維空間中,但看起來像是,第二個應用是在空間中創建一個虛擬圖像,它實際上占據了三維空間,可以從任何方向觀看,就好像它是一個實際的物理對象一樣。

麻省理工學院的研究人員已經開發了一種3D全息電視顯示器。
平面全息顯示技術并不是新技術,幾十年來一直被用來創造在平面上的三維圖像的錯覺。像所有的全息顯示器一樣,這樣的圖像不需要特殊的眼鏡或其他特殊設備就可以觀看。它是一個三維圖像,隨著觀看者視角的變化,在空間中旋轉。這些顯示器的最先進版本能夠描繪互聯網上常見的航空地圖的三維版本表面和燈光下,物體和建筑物似乎有實際的物質,觀看者可以在圖像的周邊移動。物體和圖像無論觀察角度或方向如何,都能保持其透視效果。
技術的新進步使真正的三維全息顯示成為可能這項技術使用特殊的旋轉鏡和激光投影儀來創造一個三維空間中的圖像,但沒有物理實體。觀看這種顯示的人可以在物體的任何方向上移動,物體將保持其完整性,就像真實物體一樣。例如,一個蘋果的全息顯示屏可以和放在基座上的真實蘋果完全一樣的方式來觀看。在任何方向上改變觀察視角,都會在視覺上以與真實物體完全相同的方式感知圖像。
這項技術的兩個版本的研究仍在繼續。2011年,麻省理工學院(MIT)的研究人員也開發出了一種早期的三維全息電視顯示原型。這將結合現有的電視技術,使三維電視能夠顯示真實的圖像完整性,并且不需要特殊的眼鏡相對于屏幕的位置,全息顯示器似乎保留了它的形狀和深度,不像現在的三維電視圖像,當觀眾的視角超過臨界角度時,它會迅速扭曲并失去精確描繪三維圖像的能力。