當使用帶有適當輔助系統的Kinect?傳感器設備時,有許多不同的Kinect?功能可用,但其中一些功能是該設備的關鍵功能。兩個主要功能是語音識別和對播放器位置的視覺檢測。這兩個功能為Kinect?系統提供了識別和接受的能力...
當使用帶有適當輔助系統的Kinect?傳感器設備時,有許多不同的Kinect?功能可用,但其中一些功能是該設備的關鍵功能。兩個主要功能是語音識別和對播放器位置的視覺檢測。這兩個功能為Kinect?系統提供了識別和接受的能力來自用戶的語音命令,以及直觀地識別用戶的位置和位置,以便進行物理控制和命令。其他Kinect?功能主要基于與Kinect?一起使用的軟件,包括通過語音和運動進行界面控制,以及將物理對象數字化以進行虛擬操作的能力。

兩個小男孩使用Kinect?傳感器設備和輔助系統(如Xbox 360?游戲機或電腦)時,可能有許多Kinect?功能。但是,這些功能中的大多數,源于Kinect?傳感器附帶的硬件。兩個主要功能是可以檢測語音命令的麥克風和傳感器中的攝像頭。
傳感器設備內有一個麥克風,負責開發許多流行的Kinect?功能。麥克風可以檢測聲音,并將聲音指令的聲音與其他環境或環境聲音隔離開來。這允許Kinect?系統的軟件和固件識別語音指令,從而允許用戶通過語音命令操作游戲控制和用戶界面(UI)選項。
許多最獨特的Kinect?功能,而在傳感器的前端則是一個基于傳感器的裝置,而傳感器則是在傳感器的前端固件和軟件會使用這些數據來創建環境的虛擬表示,并在該環境中識別人形,由于對該圖形的移動和更改可以實現游戲控制和用戶界面交互。
其他已創建并將繼續開發的Kinect?功能都基于這兩個主要系統。例如,游戲控制是通過語音識別實現的,它允許玩家向游戲本身發出聲音命令。然后,運動控制允許玩家在真實空間中移動身體,以控制游戲中的角色和對象。
UI控件有多種不同的方式,包括用戶可以通過語音命令導航菜單,并根據與虛擬環境相關的物理運動選擇選項。Kinect?新功能不斷推出,包括將對象從真實世界"掃描"到虛擬環境中的功能,使用傳感器中的攝像頭,Kinect?用戶可以通過語音和運動控件的組合來操縱虛擬版本的對象。