開場結果:在每局游戲起頭時,游戲增添了一個由高空年夜視野俯瞰逐漸聚焦到英雄身上的開場典禮,而且埋沒了UI界面和血條,使得開局畫面顯得更為霸氣。
野怪出生時候:部門野怪的出生時候有所改變,同時在野怪出生時新呈現了一小段的無敵時候。
畫面結果:在新版本的地圖中,我們可以發現地圖中的河流、植物都有轉變,燈光也變得更為柔和。這些轉變使得游戲畫面更為細膩、真實。
野怪外形:新版本中野怪變得更真實、可愛了。萬萬不要忽略野怪,刷野怪對于經濟和英雄品級的提高有很年夜的幫忙。
紅藍Buff:作為晉升英雄實力最直接的東西,buff也有所改變在視覺上更具沖擊力。
本家兒宰、暴君:作為野區最強的野怪,可以看出,本家兒宰、暴君的外形也有所改變。
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