一個拿著書的女人電子紡織品的設計師在生產織物時,將電路和線路整合到他們的設計中,創造出一臺可穿戴的電腦。根據產品的風格和計劃用途,這些織物可能是隱藏的,也可能是可見的。穿著者可以直接與他們的服裝互動,也可以是能夠使用電子紡織品與其他設備進行通信,包括周圍人使用的可穿戴計算機,這類服裝可以改變顏色和圖案,并對周圍的環境做出反應。同樣,在時尚環境中用于新奇的特性也可以有其他應用,就像用動態變化的服裝設計來偽裝人一樣,對于像獵人和軍人這樣希望能完美融入環境的人來說,電子紡織品提供了一些明顯的優勢傳感器可以嵌入在佩戴者或環境中提供反饋運動員穿的衣服可以測量心率、出汗量、肌肉活動和其他因素。傳感器還可以提供有關環境光照水平、溫度和其他環境條件的信息。例如,人們可以穿著帶有嵌入式視頻和音頻記錄的電子紡織品,并可將數據傳送至基站以進行監控。通訊功能可內置于電子紡織品中,可撥打電話、發送短信,或者直接與附近的其他服裝進行交流。同樣的功能可以為游戲提供功能,服裝成為游戲的控制裝置。震動和提供其他感覺的觸覺反饋裝置可以內置在電子紡織品中,為游戲玩家創造身臨其境的體驗。例如,能夠感覺到他們在游戲中操縱的物體,或者當他們的角色受傷或死亡時會感到刺痛或震動。在這些領域的發展需要創造出強壯、柔韌的纖維,這些纖維可以隨時攜帶信號研究人員還考慮了潛在的應用以及實現這些應用的最佳方法。電子紡織品設計師可以考慮休閑和嚴肅的應用,而且許多應用都是跨流程的;例如,游戲套裝可以用于工作培訓。
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