生物力學分析使用多種技術記錄人的運動攝像機可以用來跟蹤人體運動,這種跟蹤人體運動的特殊方法是應用最廣的一種,它廣泛應用于電影制作業,用來記錄和分析不同種類的人體運動,而不是通常的記錄活動,運動捕捉技術用于在計算機上捕捉人體運動,目的是將這些運動轉換為動畫或模擬角色。
攝像機可用于跟蹤人體運動。在大多數3D和2D電影中,甚至是一些更基本的動畫類型中,這些動畫都使用了靈活的媒介,比如泥塑,人體運動分析是一個重要的環節,首先通過視頻捕捉人體運動,然后將人體角色的動作逐幀復制到動畫版本中這為動畫電影的創作者提供了一個真實的模型,以此為基礎制作出更逼真、更可信的動畫序列。跟蹤人體運動也被用于制作電子游戲。同樣的方法用于制作3D動畫電影也用于制作逼真的計算機生成圖像。人體模型執行各種運動,它被翻譯成電子游戲中的人物。可以在人們的臉上放置標記,以便捕捉他們的面部動作。這種跟蹤人體運動的方法也可以用于制作動畫電影或電腦游戲在醫學中,人體運動的跟蹤被用作幫助某些類型患者康復的技術的一部分。例如,在物理康復和運動醫學領域,跟蹤人體運動可以更好地治療和康復那些受傷的人。如果一個籃球運動員在比賽中受傷,治療的進度可以通過使用專用設備跟蹤他的運動來測量。運動員可以在計算機上記錄和分析一系列的運動,以根據柔韌性、靈巧性、速度、步態和其他人體運動的測量來確定治療進度。
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