周瑜作為一條目技術輸出超高的法師,他的保存能力,進犯指數都在合理規模內,難度也是中等偏上型。玩這條目英雄的時辰要注重的是前期的發育結果,和后期的團戰時站位的精確性,應該在較后方!
技術1:春風浩大,標的目的指心猿意馬偏向呼喚暴風形當作一個單標的目的風區,風區內己方英雄移速晉升10%,敵方英雄移速降低20%,持續5秒,起頭的剎時會造當作200(+30%神通加當作)點神通危險。若火區被持續籠蓋1.5秒,會朝標的目的風區舒展出新的火區,火區每0.5秒造當作一次125(17%神通加當作)點神通危險。
技術2:流火之矢,火矢進犯指心猿意馬區域,造當作250(34%神通加當作)點神通危險,并留下一塊火區,持續8秒,火區每0.5秒造當作一次125(17%神通加當作)點神通危險,火區數目跨越5個,將清理較早發生的火區。火矢每10秒儲存一次,最年夜儲存3次。
技術3:狼煙赤壁,標的目的指心猿意馬規模呼喚一片火焰,造當作200(+40%神通加當作)點神通危險,火焰擦過火區會激起一道火風,造當作二位200(+40%神通加當作)點神通危險,并將仇敵暈眩一秒!
被動技術:引燃,進犯會對敵軍英雄和建筑造當作疊加引燃印記,持續4秒,疊加滿4層會主動引燃,在4秒內承受125(17%神通加當作)點神通危險并削減60%的移動速度,持續一秒!這意味著什么?!!他根基上就是待在那邊等死!
連招技巧就是:流火之矢,流火之矢,春風浩大,狼煙赤壁,流火之矢!說白了,就是不竭地加火區,加火區,加火區!
要注重的幾點就是:盡量將火區年夜面積的分布到疆場!面積越年夜,仇敵就越不敢來!
經由過程疊加被動快速清兵推塔!經濟要漲起來,危險輸出才會高!
2技術的聯動可以限制仇敵的走位,3技術要注重預判啊!
可是看的再多仍是要靠本身去操作一遍才知道,新手的話,就去人機吧,練一練手老是不錯的!若是感覺本身還不錯了,那就去5v5咯,可是:在沒有半斤八兩年夜的把握的環境下,請不要去排位坑人!!!感謝合作。
游戲雖好,不要陷溺哦!
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