宏是一種腳本,當執行時,它將自動執行一系列任務。這些腳本是使用稱為宏編輯器的專用程序編寫的。使用宏編輯器,用戶可以編寫或記錄一系列操作和命令。當腳本完成時,它被編譯成一個命令或圖標。每當用戶運行該命令或單擊該...
宏是一種腳本,當執行時,它將自動執行一系列任務。這些腳本是使用稱為宏編輯器的專用程序編寫的。使用宏編輯器,用戶可以編寫或記錄一系列操作和命令。當腳本完成時,它被編譯成一個命令或圖標。每當用戶運行該命令或單擊該圖標時,宏都會執行編程到其中的系列。這些編輯器有多種類型,宏編輯器的主要用途是簡化繁瑣的計算機工作。通過使用編輯器,用戶可以創建一系列需要重復運行的命令。如果用戶直接輸入這些命令,則會出現錯誤由于失去焦點或只是隨機的機會而突然出現。有了宏,每個命令都會以正確的方式正確執行。有兩種方法可以在宏編輯器中輸入信息。第一種是通過腳本接口。用戶使用一種特殊的計算機代碼編寫腳本,它通常是宏程序的專有屬性。這些宏可能非常復雜,允許打開和關閉程序、用戶交互和多線程活動。另一種制作宏的常用方法是通過錄制。這種類型的宏編輯器只需記錄特定的時間段。然后它將以完全相同的方式重新執行該序列。這些程序通常很容易使用,但宏充其量只是初級的。有些宏編輯器沒有設置操作環境。這些程序包含允許任何信息序列的通用代碼。這種類型的宏編輯器通常用于操作系統級別,在特定的時間執行命令和加載程序。其他編輯器是為在特定程序中工作而設計的這些宏編輯器有特定類型的腳本,允許訪問其父程序中的函數。由這些程序生成的宏的復雜性幾乎與運行在其中的父程序一樣高。這種宏編輯器在網絡游戲中非常常見。通常這些游戲都有一個內置的允許創建組合命令的編輯器,例如“執行此功能,然后攻擊選定的目標”。許多此類游戲還提供外部編輯器,允許人們創建腳本運行的角色。游戲制造商幾乎普遍禁止第二種類型的編輯器
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發表于 2020-08-06 12:25
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- 分類:電腦網絡