海角明月刀有個分歧于其他游戲的特色,就是捏面,是以千人千面,不像其他游戲你會撞見N多和你一樣的表面的,只是名字分歧罷了,海角明月刀可以本身捏面,捏到你喜好為止,然后導入到游戲即可。
海角明月刀總共因為10個腳色,第一個是樂伶。樂伶擅長以音樂為兵器,無論是屬性和幫戰PVP,都有奶的屬性,長得還標致,不少玩家喜好。
獵戶,以捕獵打獵為拿手,在力道和韌勁方面有不少晉升,幫戰PVP可差遣動物進犯敵方,挺好玩的。
鏢師,當然是押鏢的,是以在格擋和抵御進犯方面有本身的能力,究竟結果鏢師的職業是不本家兒動進犯對方,可是有很強的防御力。幫戰PVP里可免死一次,半斤八兩于2條命,這個很是可不雅。
游俠,講事理,小我感覺游戲是最標致的,生于江湖,浪于江湖。單打獨斗,一人一馬,還能供給步隊的進犯力,若是隊友在必然距離內滅亡還可以或許獲得強化,可能是受到哀兵必勝的刺激吧。
殺手,聽名字就知道輸出厲害了,殺手擅長暗算,并且每擊殺一小我就疊加一層,增添1%根本屬性,可疊加100層,就問你疊到100層誰受得了?
文士,半斤八兩于文官了,溫文爾雅的,和文字打交道,其其實團隊中也是一個奶的腳色,讓隊友增添血量和降低危險。
捕快,當然是以抓捕為本家兒業,在力道和防御方面更強。幫戰PVP里對滅亡的方針量刑,虛弱1分鐘,恐怖,LOL里虛弱5秒鐘城市掛失落,這個虛弱1分鐘,恐怖至極。
其實游戲里還有懸眼、商賈和販子這三個腳色,可是此刻尚未開放,卻是挺等候販子的,會有點惡棍的感受。這就是整個游戲的腳色了,大師可以選擇本身喜好的,也捏面本身喜好的表面。
適度游戲益腦,過度游戲傷身,切勿陷溺游戲,請理性充值。
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