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起首,我們利用矩形東西繪制一些矩形,構成樓房的側面外形;
我們先選中樓房的底層,然后點擊“結果-3D-凸出和斜角”,在設置面板中,調整位置:等角-左方(下面所有均采用這種角度),凸出厚度:100pt(也可按照本身的設法調整厚度),勾選預覽,可以直接看到外形的轉變,其他默認,點擊確定。
然后,點擊“對象-擴展外不雅”,右鍵打消編組2次,這時,我們會發現圖形被分化為一些自力的面,便利我們點竄每個面的顏色;
接著,再來將第二層底座執行3D結果,參數設置里的位置仍然是:等角-左方,厚度改為稍小的90pt,其他默認,確定。
再來選中樓房的本家兒體矩形,在3D設置面板中將厚度調整為80pt,角度:等角-左方,確定,放置在底座上方。
接著, 我們選中窗戶的矩形,在3D設置面板中將厚度設置為0pt,如許就形當作一個扁平的窗戶,確定后放置在樓房的響應位置,如圖所示。
我們將窗戶多復制幾層,左側的窗戶點擊右鍵,選擇“變換-對稱”,可以點竄它的角度;
最后,將所有的圖形都執行擴展外不雅后,按照光線角度來點竄每個面的顏色,小樓房就做好了。
1.在3D設置面板中,大師可以測驗考試分歧的位置角度,做出分歧的結果;
2.必然要擴展外不雅后,才可以點竄顏色。
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