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    Solidworks如何繪制熊貓腦袋的模型

    使用SolidWorks可以繪制各種各樣的模型,包括非常復雜的人臉的三維模型,還有各種各樣動物的模型,今天這里小編來給大家介紹下熊貓模型怎么繪制。

    操作方式

    • 01

      熊貓的模子繪制仍是比力簡單的,我們可以把熊貓的腦殼繪制當作一個球狀,先以前視基準面做草圖。

    • 02

      之后繪制一個圓,裁失落一半,再把下面裁失落一部門作為下巴。

    • 03

      接下來我們選擇扭轉號令,將草圖里的半圓扭轉當作球體。

    • 04

      熊貓的面部有耳朵,眼睛,鼻子和嘴巴,我們先畫耳朵。在前視基準面在新建一個草圖。

    • 05

      之后畫兩條線彼此垂直,而且跟程度線呈45度,長度要比之前扭轉生當作熊貓腦殼的球體的半徑小上一些。

    • 06

      之后我們退出草圖,然后選擇新建基準面,選擇之前畫的兩條直線的此中一條以及這條線的端點生當作一個垂直于該直線的基準面。

    • 07

      之后在基準面生當作新的草圖,這里同樣需要用到扭轉,所以畫一條基準軸和一個半圓。

    • 08

      之后選擇扭轉號令,就能生當作一只熊貓的耳朵,若是生當作的熊貓的耳朵離開球體了,那就是之前畫的作為兩條彼此垂直的直線太長了,或者是熊貓的耳朵太年夜了。然后同樣的方式生當作別的一只耳朵。

    • 09

      耳朵有了,接下來使眼睛和鼻子。同樣的前視基準面新建草圖,畫三個橢圓,別離作為眼睛和鼻子。

    • 10

      之后選擇拉伸號令把眼睛和鼻子拉出球體。

    • 11

      接下來需要對眼睛鼻子進行處置,我們在右視基準面新建草圖,畫兩個半圓,里面的圓要比球體的外圓年夜一點。

    • 12

      然后選擇扭轉切除號令,這里的扭轉切除要注重,不克不及360度切除,否則會把耳朵也切失落。

    • 13

      我們選擇一個角度,不雅察會不會切到耳朵,之后選擇兩個偏向切除。

    • 14

      如許就把鼻子,耳朵以及眼睛畫好了,然后還有嘴巴,前視基準面新建草圖之后,先拉伸切除拉出來。然后在前視基準面在建一個草圖,拉伸號令填歸去一些。

    • 15

      最后選擇外不雅,將眼睛,耳朵和鼻子都弄當作黑色的,嘴巴可以弄當作紅色的。

    • End
    • 發表于 2018-01-12 00:00
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    • 分類:電腦網絡

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