一種加點方式就是純無色的加點了,這種加點方式的話剎時的爆發危險就比力高,甩完一套技術之后一般就能秒殺了。
可是純無色加點也出缺點,那就是若是危險數值沒有可以或許進行秒殺的話,如許每個地圖的技術就欠好計較了。
還有一種加點體例就是利用留心技術了,這一套加點方式適合那些裝備很好的玩家,這套加點可以強殺火山的BOSS,而且可以或許縮短留心的技術CD。
若是是利用留心加點的話,進圖之后最好將一套破擊的裝備,以及再吃一點兒BUFF藥,如許可以或許增添面板暴擊數值,100%的物暴就足夠了。
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