在希臘神話中,宙斯的盾牌被稱為宙斯盾最初的宙斯盾是希臘神話中宙斯的盾牌。這個詞在英語中已經進入用法,指具有潛在神性能力的保護或庇護。在一些神話中,宙斯盾實際上是一個噴火的怪物,而不是被動的盾牌。這種說法反映在海軍的名稱選擇上。
美國海軍在20世紀60年代開發的宙斯盾作戰系統可以直接攻擊多個目標或協調整個艦隊。有幾點使宙斯盾不同于其他導彈制導系統。第一個是宙斯盾顯示的集成度。系統無縫集成雷達、可視顯示器、導彈控制中心和強大的計算機系統這些系統協同工作的速度非常快,每分鐘都會向宙斯盾操作人員返回寶貴的數據。一旦發現威脅,系統會跟蹤它直到威脅被壓制或解除。宙斯盾背后的技術也非常強大。它能夠控制導彈發射到一艘飛船上,或者可以用來協調整個艦隊。這種能力使宙斯盾作戰系統和海軍更加靈活。宙斯盾還可以同時處理多種威脅,以及來自不同環境的威脅,如空中、水面或地下與其他武器系統一樣,宙斯盾作戰系統反映了20世紀戰爭的變化。作為宙斯盾的支柱的尖端技術也像軍事技術一樣滲透到了民用領域。然而,大多數民用系統與宙斯盾相比,宙斯盾的計算和跟蹤能力只占系統的一小部分。當然,宙斯盾作戰系統的能力是有限的。該系統通常只能控制大約100件武器,但在100海里的范圍內,它可能會追蹤到900個威脅,因為這些數量超過了大多數戰斗情況下的數量,大多數人認為宙斯盾作戰系統是完全令人滿意的,尤其是在由船只和操作人員組成的網絡加強后。
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