日本動畫,有時也被稱為"動畫",是一個含義廣泛的術語,但通常指的是在日本國內制作的卡通。日本動畫有一個獨特的核心風格,有助于定義大量的作品,但并不是所有的電影和電視節目都采用這種風格。日本動畫通常與夸張有關,無論是...
日本動畫,有時也被稱為"動畫",是一個含義廣泛的術語,但通常指的是在日本國內制作的卡通。日本動畫有一個獨特的核心風格,有助于定義大量的作品,但并不是所有的電影和電視節目都采用這種風格。日本動畫通常與夸張有關,無論是在角色設計還是角色動畫中,都采用了一系列夸張的姿勢,面部表情和解剖學上的不規則性,以更好地傳達一個場景或角色的含義。與美國對卡通的一般認知不同,日本動畫經常以成人觀眾為目標,涉及處理有爭議或復雜的成人問題的故事情節和人物。不過,大多數來自日本的動畫是為兒童和年輕人設計的,它在國外也有相當大的觀眾群,以至于一些非日本公司都試圖模仿這一流派的風格元素。

動漫人物。許多類型的日本動畫起源于一種在日本被稱為漫畫的藝術形式。這些基本上都是印刷的漫畫書改編漫畫故事情節和角色。

日本動畫角色日本動畫經常涉及的故事類型非常廣泛。這些類型可以包括從青少年浪漫故事到科幻史詩的所有內容。許多子類型實際上都有名稱和綜合故事元素,以區別于其他類型。更多的成人主題動畫可以處理爭議歷史事件、死亡或性話題。日本制作的動畫中,很大一部分也包含了日本文化和宗教實踐中常見的主題,如佛教或神道哲學。真實的動畫風格可以是非常獨特的。有些動畫師喜歡用逼真的表現來表現他們的角色,但更多的時候動畫傾向于夸張的角色。一個常見的例子就是動畫中許多角色的眼睛過大,以這樣的方式畫出的眼睛能表達一系列的情感,而面部的其他部分則無法輕易或普遍地表達。其他例子包括有時角色頭發的顏色不切實際地明亮,以及身體比例的變化,以顯示年齡、地位或個性日本動畫中的夸張延伸到人物的動作。在很多情況下,角色的手勢和肢體語言都以一種標準化的姿勢顯示出來,這種姿勢已經成為表達情感或反應的陳詞濫調。道具或視覺技巧——比如一滴大汗珠——在滑稽的場景中被用來定義角色如何在不需要擴展對話的情況下進行互動日本動畫在世界各地都很受歡迎,而且經常在日本境外發行。出口的大部分動畫都是配音的,盡管有些只是字幕。音樂甚至某些故事方面可以刪除、重新錄制或編輯,以便與所在國的文化更具相關性日本以外的一些公司制作的動畫在風格和形式上與日本版本完全相同,雖然這些動畫不是嚴格意義上的日本動畫,但它們通常被歸入更廣泛的動漫類別中。

一個動漫女孩在奔跑。