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    什么是責備游戲(Blame Game)?

    "責備游戲"一詞通常用來描述一種現象,這種現象發生在一群人身上,當事情出了問題時,群體中的所有成員都試圖推卸責任,推卸自己對問題的責任。這種推卸游戲會變得相當復雜和復雜,不善于相處的人可能會無論出了什么差錯,他們都...
    "責備游戲"一詞通常用來描述一種現象,這種現象發生在一群人身上,當事情出了問題時,群體中的所有成員都試圖推卸責任,推卸自己對問題的責任。這種推卸游戲會變得相當復雜和復雜,不善于相處的人可能會無論出了什么差錯,他們都會首當其沖地受到惡意的打擊。通過將焦點轉移到誰犯了導致問題的錯誤上,這種推卸責任的游戲會分散人們對問題首先發生的原因的注意力。除了令人沮喪和浪費時間外,責備游戲也會產生反作用。通過將注意力轉移到誰犯了導致問題的錯誤上,責備游戲會分散人們對問題最初發生的原因的注意力。結果,小組成員可能會錯過寶貴的學習經驗,而這些經驗本可以幫助他們防止此類錯誤的發生未來。對于咨詢師來說,避免在咨詢過程中玩推卸責任的游戲很重要。為了讓"推卸"游戲有效,需要一個中等規模到大型的團隊,并且層次結構是理想的。例如,企業的所有者可能會發現問題并與經理討論,把矛頭指向另一個經理或員工。當面對面時,被指手畫腳的人會把責任推給級別較低的人或其他同事,以此類推,直到企業里的每個人都聲稱對問題及其原因一無所知。推卸責任背后的動機是自然的。許多人希望被人喜歡和接受,他們擔心為某個問題承擔責任會讓他們不受歡迎,這可能會導致被解雇或受到其他懲罰大多數人也希望在同事眼中表現得很好,所以他們不想承擔對問題負責的羞恥感。結果,人們會把責任推給別人,而不是去處理它,這對那些真正不涉及這個問題的人來說尤其令人沮喪。避免指責游戲的一個方法是使用非常公開、透明、易于跟進的程序,讓人們對特定的熱點負責。例如,在一天結束時,一個人可能會鎖定一家公司,在一份清單上簽字,表明他或她已經這樣做了。這也有助于創造一個環境,讓人們因承擔責任而得到獎勵,即使是犯了錯誤,因為這些錯誤是用來學習的,使整個群體受益。一些精神疾病與責備游戲密切相關。例如,患有社會障礙的人,可能會因為自己的失敗或與社會的斗爭而責怪他人,責怪游戲與雙相情感障礙有著特別密切的聯系。那些每天與有這種情況的人打交道的人,可能會得到培訓或支持,幫助他們處理與精神病患者互動時可能出現的指責游戲和其他問題。責備游戲在政治中也很常見,這是一個這些人往往把成功歸功于成功,同時又盡量減少失敗。政客們往往喜歡有機會把災難性失敗的責任推給對手。離婚夫婦可能會利用這種推卸責任的游戲來為自己的失敗開脫。
    • 發表于 2020-09-03 22:36
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