Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Premiere
Adobe Illustrator
寫腳本:
動畫其實也是視頻的一種,其本家兒要部門仍是在它的內容。所以,最起頭,我們就應該要把內容確定好,也就是籌辦好最終的腳本。因為MG動畫是一種轉場動畫,所以要確定好有幾多個鏡頭,每個鏡頭的內容是什么。
用軟件做分鏡頭:
因為MG動畫對視頻質量要求很是高,所以做分鏡頭時最好做當作矢量圖,這里我保舉AI,當然按照小我習慣也可以用其他的軟件。這一步對于制圖的要求很是高,也是整個建造過程中最難的一個部門。
調動畫:
建造好分鏡頭畫面之后,就要讓每個分鏡頭的內容動起來,針對你想要的結果,讓畫面中的要素動。
轉場:
在每個分鏡頭建造完當作之后,分鏡頭之間也需要流利地跟尾,轉場動畫可以本身設計也可以去網上找模板。
整合聲音和畫面:
在畫面建造完當作之后,在PR中將畫面和聲音進行整合處置,并在視頻中配上字幕等。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!