這個游戲里面比力主要的一部門是好感度,所以說我們要經常和希爾薇對話,而且選擇合適的謎底,如許的話好感度也能上升的快一點,若是說你已經解鎖了除了對話之外的肢體接觸,那么經常利用也是可以或許更快上升好感度的方式。
在我們新的一天起頭的時辰最好不要叫希爾薇,這個時辰會降低好感度,我們可以外出逛逛,說不心猿意馬還能撿到什么寶物之類的,若是說我們要去甜食店的話,那么我們晚上就不克不及回家吃飯了,有一些埋沒的屬性也會降低,分歧的衣服會有分歧的屬性。
若是說我們玩累了直接跳過這一天的話,那么不消說,我們的良多屬性城市降低的,若是說大師某一個好感度比力低的話,那么大師可以一向頻頻刷這個好感度的相關事務,如許晉升的就會更快一點。
這種游戲就和文字游戲一樣,有好的終局當然也有壞的終局,可是一般只要我們勤刷好感度的話,那么一般是不會有壞的終局的,可是我們要注重的是,萬萬不要一些屬性很高,一些屬性很低,形當作了極差就欠好了。
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