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    Flash中如何用代碼實現圖形旋轉任意角度

    在Flash編輯過程中,可以用代碼直接將圖形旋轉為自己想要的角度,你知道嗎?

    筆者給你介紹一下操作方法。

    工具/原料

    • Flash CS6

    方法/步驟

    1. 1

      打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。

    2. 2

      單擊“插入”---->“新建元件”。

    3. 3

      在“創建新元件”對話框中,“名稱”本例中取名為“矩形”,“類型”選擇“影片剪輯”(注:不要選擇“圖形”類型),單擊“確定”。

    4. 4

      選擇“編輯欄”中的“矩形工具”,在舞臺繪制一個長方形。

    5. 5

      回到“場景1”,將“庫”面板中的“矩形”元件拖動到舞臺中。

    6. 6

      選中矩形元件,在“屬性”面板中,將其“實例名稱”改名為“Rect_mc”。

    7. 7

      新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。

    8. 8

      現在,要使矩形旋轉60度,只需在“動作”面板中輸入以下代碼。

    9. 9

      運行程序,可以看到矩形旋轉了60度。

    10. 10

      如果需要改變旋轉角度,只需改變代碼中的數值即可,例如要旋轉30度,則只需將60改為30即可。

    11. 11

      運行程序,可以看到矩形旋轉了30度。

    12. 12

      現在你會在Flash中用代碼實現圖形旋轉任意角度了吧!是不是很有趣。

    注意事項

    • 注意:圖像應為影片剪輯元件類型,不能是圖形元件類型。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤勞動的原創成果,未經許可,謝絕轉載。
    • 發表于 2018-02-02 00:00
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