在Flash編輯過程中,可以用代碼直接將圖形旋轉為自己想要的角度,你知道嗎?
筆者給你介紹一下操作方法。
打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。
單擊“插入”---->“新建元件”。
在“創建新元件”對話框中,“名稱”本例中取名為“矩形”,“類型”選擇“影片剪輯”(注:不要選擇“圖形”類型),單擊“確定”。
選擇“編輯欄”中的“矩形工具”,在舞臺繪制一個長方形。
回到“場景1”,將“庫”面板中的“矩形”元件拖動到舞臺中。
選中矩形元件,在“屬性”面板中,將其“實例名稱”改名為“Rect_mc”。
新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。
現在,要使矩形旋轉60度,只需在“動作”面板中輸入以下代碼。
運行程序,可以看到矩形旋轉了60度。
如果需要改變旋轉角度,只需改變代碼中的數值即可,例如要旋轉30度,則只需將60改為30即可。
運行程序,可以看到矩形旋轉了30度。
現在你會在Flash中用代碼實現圖形旋轉任意角度了吧!是不是很有趣。
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