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    無參構造函數子類在Flash中調用規律

    在Flash定義的類中,構造函數可以有參數,也可以沒有參數,如果構造函數沒有參數,當調用子類構造函數時,可以自動調用父類構造函數。

    筆者與大家分享一下這個經驗。

    工具/原料

    • Flash CS6

    方法/步驟

    1. 1

      首先,新建一個文檔類文件Record.as,將它保存在一個文件夾中,本例為“無參構造函數”。

    2. 2

      在類中,插入MovieClip類,代碼如下圖所示。

    3. 3

      定義Record類,繼承插入的MovieClip類。

    4. 4

      接著,定義構造函數Record,在構造函數中創建一個Worker類的實例,并用trace輸出該實例。

    5. 5

      接下來,在Record類下方,再定義一個類Manager。

    6. 6

      在類中定義兩個私有變量nation和sex,變量的類型為String。

    7. 7

      定義Manager的構造函數,在函數中輸出“運行Manager類的構造函數”。

    8. 8

      定義一個函數toString,輸出nation和sex的值。

    9. 9

      然后,在最下方定義一個類Worker,繼承Manager類,即Worker類是Manager類的子類。

    10. 10

      定義Worker類的構造函數,在函數中輸出“運行Worker類的構造函數”。

    11. 11

      新建一個Flash文檔,打開動作面板。

      先創建一個Record類的實例,用變量p引用它。

    12. 12

      接著,執行函數Record,輸出測試信息。

    13. 13

      運行程序,可以看到Manager類構造函數的信息和Worker類構造函數的信息,輸出在窗口中了,但在Record函數中我們只調用了Worker類,為什么會調用Manager類呢?

      這是因為如果類的構造函數沒有參數,在子類的構造函數中,可以自動調用父類的構造函數。

    14. 14

      接下來,我們完善Manager類,輸入變量nation和sex的值,如下圖所示。

    15. 15

      回到Flash文檔,運行程序可以看到nation和sex的值正常顯示,說明子類Worker的確是自動調用了父類Manager的構造函數。

    注意事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤勞動的原創成果,未經許可,謝絕轉載。
    • 發表于 2018-02-08 00:00
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