很有味道的一個物件,小時侯這還是殺蚊的神器呢!用到的知識點:掃描、旋轉、布爾等。
將素材導入背景圖(正視圖)中,在正視圖背景設置處調節好位置。因該物件大部分為對稱圓柱形,所以居中坐標可以很方便造型。
0建模參考背景的使用及相關工具
先做燈的下部份,此部分為玻璃體,用樣條線繪制外形輪廓一側。通過旋轉可得到這下部份。注意,背景圖只是起到參考及比例參照作用,不必強求每處都一樣。
握手部分,用掃描的方法可得。握手的上方有卡位,這個可以用立方體進行變形細分得到。將所得模型成組并改名,方便以后編輯。
按截面線掃描完成后,可以在掃描屬性的細節中調整對象的縮放得到想要的形狀。
繪制燈的螺紋連接部分;這部分為金屬,是與下方玻璃體連接的。 用樣條線繪輪廓,通過旋轉可得。
繪燈罩護欄部份,因其中有二組縷空形狀;先旋轉出護欄的整體。再分別繪制上下二層的縷空圖案,擠壓后陳列,調整陳列半徑。通過布爾運算可得到燈罩護欄部分。
以上二步得到的金屬部分都只是片體,沒有厚度的,可以通過模擬中的布料來添加厚度。
繪制調節針。先繪出路徑,通過掃描可得。燈芯、燈罩部分同樣用旋轉得到;只要參照圖片繪好輪廓的樣條線就行了。
將各部份分好組,方便渲染也方便管理。
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