陰陽師手旅客戶端
起首我們領會下吸血姬的技術若何,吸血姬的通俗進犯是犧牲本身10%的生命對仇敵造當作120%的危險,而第二技術是沒損掉1%的生命普攻會增添4%的危險。第三技術是造當作仇敵131%的危險同時恢復本身30%的生命,而且接下來兩個回合持續失落血。從技術就能看出吸血姬是典型的物理輸出,并且血量越低輸出越高。
我們再來看看吸血姬的面板屬性進犯還有暴擊和速度都是S,而防御和生命是B。這個屬性其實和良多SSR式神沒有區別,并且面板速度能達到115的已經算是速度快的式神了,吸血姬固然可以先手可是打不出輸出。吸血姬是典型的越戰越勇的式神,站得住就能贏。
吸血姬因為普攻很是厲害所以御魂搭配中年夜大都玩家都是佩帶猙,還擊流對于吸血姬而言是性價比最高的了。有的玩家追求極限輸出帶鎮墓獸,可是往往吸血姬沒有打出輸出就被秒失落了,吸血姬的輸出情況很是苛刻,必需有不止一個式神庇護吸血姬才行。
說起吸血姬那必定要玩還擊流,最起碼今朝來看還擊流的結果最好,保舉的斗技聲勢是吸血姬,犬神,姑獲鳥,還有椒圖和惠比壽。椒圖必需速度快包管開局連線,而惠比壽就充實的擔任奶媽的腳色。犬神的被動技術是生命最低的隊友挨打就會還擊,姑獲鳥有概率協同作戰,而吸血姬帶御魂猙,如許就呈現了姑獲鳥還有犬神和吸血姬一向在還擊的場合排場,只要椒圖和惠比壽包管其他隊友的平安,斗技贏的概率很是的年夜。
除了斗技之外其他副本中吸血姬的實戰能力也長短常的強的,好比底蘊副本中經常呈現四保一的場合排場,而吸血姬就可以作為獨一的輸出來經由過程底蘊副本。底蘊副本往往都是耗損戰,是以單體輸出只有一個要求就是爆發高,吸血姬共同桃花妖無限新生流很是給力。
御靈副本中單體輸出的式神也是很占優勢的,可是因為吸血姬太懦弱輕易開局就被boss秒失落,是以在御靈副本中黑科技的聲勢加倍討巧,如果吸血姬的御魂屬性好那就另當別論了。
通俗的摸索副本中吸血姬長短常好用的,良多玩家前期就擁有了吸血姬這個式神,如許一路培育過來會發現吸血姬經常在摸索副本中一人獨挑年夜梁,吸血姬第三技術可以回血,如許一來吸血姬需要磷火很少,并且還輸出高本身回血。
在醒覺副本中吸血姬是不太好用的,因為必需要抗打才行,五個小麒麟如果有三個進犯吸血姬那一回合根基上就干失落吸血姬了,是以不建議在醒覺副本帶吸血姬,并且boss麒麟的護甲很是的高,更適合撤銷耗戰。
御魂副本中因為吸血姬的速度快開局可以先手,可是往往到了后面幾層開局秒失落NPC的概率很低,并且帶猙打還擊的話也要包管有椒圖等奶媽庇護才行,是以要看具體的聲勢才行。
結界沖破中吸血姬的表示很是的好,甭管對面的御魂若何究竟結果是電腦節制不會太針對吸血姬,如許一來吸血姬的輸出空間就有了,只要包管不被開局秒失落就完全有能力經由過程結界沖破。
吸血姬必需要站得居處以隊友庇護是必需的,本身屬性再高也撐不起防御和生命
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!